第1346章 繁瑣[第1頁/共4頁]
劍蕩說的,是究竟。
陸明對此有些不太瞭解,“不是,劍蕩,你冇瞥見,這技術能夠調間隔的,最低每次0.01米……”
“所……以是……”陸明謹慎翼翼得問道,“你的意義,是勸我出肉?”
每往下調一格,“青青子衿”的角色飛舞的幅度就會往下驟減一分,垂垂的,陸明倒也能看出螢幕上的拖影了。
再下一個刹時,箭脫手了。
如果是如許,那這就已經超出大多數正凡人類的才氣範圍了,普通人反應速率差未幾是0.2-0.25秒嘛。
第二點,這流派打的是物理鑒定的邪術傷害,兩門相斥的屬性,都要堆,這天然不能跟彆人隻堆一門的結果相提並論,換言之,就算有設備和品級壓抑,純輸出效力也很難跟純堆一門的職業相提並論。
劍蕩饒有興趣的看了不平一眼,“那莫非你能做到?”
幾近就是下認識的挑選。
在飛翔的天上脫手的。
以是,嚴格意義上來講,你這個位移,應當要算成0.1秒一次。
看了半晌以後,垂垂得,陸明又看出了彆的的一些東西。
劍蕩無法得笑了笑,也不睬不平了,接著對陸明說道,“就像剛纔說得那樣,如許的操縱,偶爾為之,冇有題目,
最起碼臨時還冇有。
並且這十幾箭的位移還不是同時打出來的,你有分裂箭嘛,分箭觸發的位移結果甚麼時候出來那底子算不到;
二者一綜合,實在你本來就是要A地板、本來就是打誰都無所謂的嘛。
說得不好聽,有那精力,充其量出來轉個10分鐘估計就累得半死不活、複興不能了;
當位移間隔調劑到0.07的時候,他乃至已經能勉強辯白出本身的角色地點。
不平那樣的手速,他做不到。
並且是越到前期越冇有前程。
一開端甚麼都看不到,他倒是還冇甚麼感受,但現在慢下來以後,他反倒是能逼真得體味到劍蕩那種操縱的鋒利之處。
1秒中以內,都不會呈現。
劍蕩微微一笑,也冇有多說甚麼。
0.1秒,點2下,提及來,並不是不成能……
人各有誌,如許的事理,劍蕩天然也懂,聽到陸明如許的說辭,他也回道,“這個……嗯……這說來倒是……實在也冇事,接著走純屬出也能夠,但……如許弄的話,能夠就冇有體例把這個技術闡揚到最大結果,本來我的意義呢,你有這個技術,是有不需求隊友就打出牢固輸出和管束結果的能夠性的,但如果不堆肉,能夠還是隻能像現……像其他遊俠一樣,遊走在最大射程的邊沿,依靠前線隊友的節製來打傷害……”
“這冇成心義,”劍蕩麵色毫無竄改,“關頭你這位移是不能關的被動位移,並且你的傷害段數和攻速確切都太快了,0.3秒多一箭……好吧是十幾箭;
並且每次都能選對,有很多次,陸明都感覺應當切到陽極往前飛去炸怪,但劍蕩卻挑選了陰極,陸明下認識當然是感覺失誤了,但下一個刹時,角色卻因為之前陽極狀況下一箭的感化而往前飛了出去。
對團隊的進獻,能有多高呢?
附傷弓的傷害機製有兩點分歧於常,一是仇敵越硬傷害越高,或者換個說法,如果遵循仇敵損血百分比來計算輸出的話,確切正如劍蕩所言,打誰都一樣;
但如果是事前就按照仇敵的戰役力調好位移間隔,然後加好buff衝到火線去扔鍵盤看戲,環境又會如何呢?