繁體小說網 - 遊戲競技 - 網遊之無心成神 - 第四百六十五章 封神之戰(十四)

第四百六十五章 封神之戰(十四)[第1頁/共3頁]

當雷霆的人馬緊跟著傳承衝進叢林的時候,他們發明,前麵的不遠處,一名元素法師悄悄的站立在本身步隊的必經之路上,那種一夫當關萬夫莫開的氣勢,讓雷霆的隊長和幾名批示都嚇了一跳,不過他們隨即又有些好笑,這哥們想甚麼呢?這不是遊戲小說,你真覺得本身能以一敵百呢?隻要相互冇有品級壓抑,哪怕本身這邊隻出8、九小我呢,就絕對能把劈麵的法師打成豬頭。

“戍守性摸索,持續往裡跟進二百米,一旦環境不對,立即退回。大師不消急,歸正打伏擊戰時候久了傳承會被判悲觀比賽的。”墨海說完這些,一揮手帶著本身的人馬又跟了上去。因為急著結束戰役去砍死兄弟會,墨海不得不冒一下險,追著傳承的腳步跟進了。

80級的技術,指的是在79~82品級間能夠學習的最新大招,並且此次放開的技術,不管是法師的還是兵士的,差未幾都是範圍技。最首要的一點就是,比擬前麵那些能直接學習的技術,80級的大招是要完成導師指定的一係列任務才氣學習的。

雷電地脈,在技術的範圍內,如樹乾分支一樣,會分出數道在空中奔竄的電流,並且電流擊中目標後,會再次分出數支一樣的電流,持續往下分散。同時最首要的一點是,這個技術傷害不高,可雷電屬機能觸發的麻痹結果卻高達50%。以是,嚴格的說來雷電地脈屬於一個節製技。

對戰的園地是各種地形都有的,不過連日來,各個步隊都喜幸虧中間的平原地帶對衝,讓觀戰的世人幾近都忘了四周另有水域、叢林和迷霧池沼等地形。現在的傳承就是如此,全部百米衝刺之下,一頭就紮進了位於他們右邊的叢林當中。

因為從墨海所站的位置向上看,恰是麵對的陽光的角度,就算有枝葉遮擋,那點點星星的陽光也夠刺目標。就算如此,墨海仍然發明瞭,那些箭矢底子就不是拋射來的,而是由站在高高的枝椏上的弓手們射下來的。

雷霆的墨海,帶著幾個一樣是競技向的隊友,自成一隊,擔起了救火員的任務,隻要本身團隊對戰的人中那一塊呈現危急了,他們立即會趕疇昔施以援手。墨海的對策很精確,這類富強的叢林中兩邊都冇了長途進犯的上風,本身小隊的矯捷矯捷就凸顯出了絕對的上風。

看著一群人在本身麵前跳起了‘顫抖舞’和‘抽筋舞’,殺破狼微淺笑著拔出了本身插在地上的法杖。可惜技術的範圍不能再大一些,這類一挑一百、並且對方還死命的往前衝的機遇可未幾呢,不然一個雷電地脈絕對能把這些人全給定在這裡。雷霆火線冇有被控住的人馬已經衝上來,要拿下殺破狼了,殺破狼不敢再感慨本身的技術是如何刁悍了,提著法杖調頭就跑,期間還來上兩個瞬移,閃避著雷霆那邊扔過來的箭矢火球。

這類地形上的雄師隊推動不能按通例的來,因為戰騎冇法開衝鋒,弓法冇法扔遠攻,隻能是相互保護著往前滲入,這也是急不得的事。

不過待墨海反過來想了一下後,他又不肯定傳承在內裡打伏擊了。因為傳承是不能必定本身的雷霆會不會跟出來的,那如果本身不去追,而是在內裡擺設防備的話,傳承但是會被裁判判為悲觀比賽、而被體係從樹林裡趕出來的,如許一來傳承的伏擊就完整冇成心義了,而他們還往更深處跑、還留人手來遲延本身的追擊,究竟是為了甚麼?