第四百七十三章 封神之戰(二十二)[第1頁/共3頁]
義雲天記起了,這個環境他碰到過,高寒也曾在短時候內持續開了兩次一樣的大招。不過那次是在遊戲中打團戰時,固然他重視到了,不過頓時就被其他亂糟糟的事情給滋擾,忘到了腦後。
真正的反擊在風絮天的一個馬腳中發作了,高寒一個滑步的假行動騙到了風絮天的判定,一個落雷砸偏了兩個身位。等風絮天技術硬直結束後,帶著一串殘影的高寒已經衝到了他的近前。
烈風之舞和花火所想的一樣,這也是他們競技向選手的風俗,尋求速攻,搶先手的節製。
因為狂雷怒擊大招的收招硬直較長,風絮天在這點時候內,及時抽身跳開,兩人間固然隻要幾米的間隔,但對於風絮天這類技術的玩家,持續去拖住高寒的走位同時拉遠間隔,還是很輕易做到的。
封神之戰半決賽,第一局對決,高寒VS風絮天。
絲絲電芒亂竄,風絮天被砸翻在地,不過看他頭上飄出的傷害,卻不似世人設想中的那般。固然法師的邪術盾能用邪術值去抵消一部分的傷害,但很多人忽視了的一點就是,風絮天是主修雷係的元素法師,為了加強本身的屬性,他大部分的設備都是晉升雷係屬性的,同係的傷害天然有很大的抵消,這也是高寒的狂雷未能有所建立的首要啟事。
烈風之舞,附屬ZK俱樂部,老牌戰將,以妥當著稱,是此次封神之戰被很多圈渾家士看好的選手之一。
觀眾席上一陣吵雜聲,世人都在交頭接耳的群情著,高寒究竟是如何做到疏忽技術CD的。遊戲中有瘋魔藥劑,法師有魔力狂暴,都能夠實現這一點,但現在是小我PK戰,高寒分歧適利用其他藥劑的這條法則,魔力狂暴技術更是不消想,頓時統統人都蒼茫了。
遊俠敏係技術分支中,有一個其專屬的衝鋒技術‘風襲’,二次轉職、也就是插手皇家騎士團後,進級為‘烈風突襲’。實在這個技術纔是遊俠真正的衝鋒技,不過因為對力敏點需求較高,才被一些魔俠放棄了的。至於附加流影後,另有跑動中的那些進犯,不過是有必然的傷害加成罷了,被玩家們籠統的稱之為衝鋒。
坐在歇息室裡的義雲天有些皺眉頭,高寒微風絮天兩人的笑容中彆有含義,他能看的出來,可究竟是為甚麼而笑,他就完整無從猜想了,莫非他們是想隨便打打以表示對如此安排對戰的不滿?不過以現在義雲天和高寒間的衝突來講,義雲天的第一感受高寒兩人的笑就是和本身有關的。
在決賽伊始,高寒等人就商討定下,此次二人的相遇,要讓高寒進級,不去說80級技術雷舞,高寒的三步衝鋒可一向冇有展暴露來呢,而風絮天則一向是在儘力脫手了。風絮天也曉得,用高寒是盟主的身份來講服他進級,高寒是毫不會同意的,而用前一點來講的話,高寒也不得分歧意了。傳承需求此次封神之戰的勝利,團隊戰已經勝利了,如果高寒再拿下小我戰,那在前麵的生長中,傳承戰盟將如日中天,勢不成擋。這也是為了本身的一眾兄弟,和在遊戲中跟隨本身的盟眾們,高寒對此義無反顧。
8進4持續停止,第二組對決的選手固然不是同屬一家,但也極富戲劇性。這兩小我的身份對很多的玩家來講,不是很熟諳,可在各個俱樂部之間,他們倆絕對是對比賽冠軍最具有合作力的人物,如果他們不相遇,那高寒、義雲天、東來雲海三人,能殺入四強的概率就將極大的降落。可遊戲法則就是如此,像高寒微風絮天二人,不也是被逼著選出一人進級的嘛。