繁體小說網 - 遊戲競技 - 網遊之無心成神 - 第一百一十四章 殺不死的遊俠

第一百一十四章 殺不死的遊俠[第2頁/共2頁]

長時候的單調的殺一種怪,高寒的腦筋已經有些含混了,在近身、開釋技術、閃避時,幾近是一種程式化的行動了。

為了節流本身黃金劍的耐久,每次殺小怪的時候高寒都換上秘銀長劍。砍掉了兩隻擋路的骷髏後,又轉回了這處廢墟的一個側麵,高寒又發明一隻在浪蕩的巡夜人。冇有甚麼需求籌辦的了,確認四周冇有會滋擾到本身的小怪後,高寒揮劍衝了上去。

位置在叢林營地四周,高寒也來不及去看麵前的巡夜人暴出甚麼來了,從地上一把劃拉了起來,十足裝進包裡,扯開了岩壘城的回城卷軸。

對於體係提示本身歹意進犯彆人的資訊高寒理都不睬,揮手就連著把第二擊打了出去。因為玩家設備都有呼應的抗性,高寒隻砍出了一個300多的傷害,可這個傷害是堆疊著冒出來的,暴擊!而法師也夠不利的,不止是暴擊,連冰棺爆開時的吹飛結果都冇有觸發,而是被暴擊的那一劍拍在了地上。

這時恰是高寒一套烈火將巡夜人砍倒的時候,看到有資訊發來,高寒一躊躇,冇有立即決定是要不要去翻開資訊。可就這一躊躇,巡夜人的雷電新星已經閃了開來。不是第一次被這個電弧閃到了,可受身的行動該如何就是如何,成果高寒呈一個仰天倒的姿式又飛了出去。

等高寒傳送到叢林營地,再跑到猴子說的座標後,兩邊都已經有了一些的傷亡,地上已經插了4、五個十字架了。遊戲更新後在玩家陣亡重生的設定上,更新了一條,在非副本的輿圖中陣亡的玩家,重生後的衰弱時候增加到了非常鐘,同先前差未幾,在這段時候內,玩家的狀況隻要普通屬性的非常之一,血量固然能夠用藥劑補回,但其他的狀況都冇體例答覆。以是就算能緩慢的從墳場或重生點傳送返來,也冇法立即插手戰役。

阿繆爾冇有直接答覆,眼睛微眯,笑著搖了點頭,“都能夠的,試煉的內容是讓你為西風鎮的住民處理費事,殺掉駐於幻影廢墟的惡靈‘巡夜人’,哪怕你拿回他殘破的布袍都能夠證明的啊。”

高寒起家的行動還是比巡夜人要快的,趁著怪物還在起家的行動時,高寒一個冰封揮出,將巡夜人結健結實的凍在冰棺中,跟著第二擊的冰屑飛濺,高寒不退反進,緊跟著巡夜人被炸飛的身影就跟了上去,乘機補高低一個技術。