第152章 玩家VS玩家(四)[第2頁/共3頁]
冷月刀是靈器,任何一把靈器除了附帶特彆的結果以外,還具有本身的特彆技術,巫術之杖附帶的技術是單體進犯超卓的“骨矛”,毒蛇指環(毒煉)附帶的技術是巫尋道的群攻神通“蛇魂”,恰是因為他們的呈現,才讓巫尋道的殺傷力獲得了表現。冷月刀並冇有如此鋒利的進犯技術,但是它所附帶的技術層次倒是這三把靈器當中最高的,“冰封術”一個非常強大的節製技術,這類節製結果絕對在巫尋道的“白骨囚牢”之上,能夠完整冰封一個目標,使之不能挪動,不能利用任何的技術,並形成持續傷害,直到技術利用者體內的靈力耗儘。
滅亡騎士是步隊當中最為鋒利的力量,高速奔馳當中的夢魘獸也不甘心成為副角,他彷彿明白身後的環境,腦袋一動已經策動了它的天賦技術“惡夢”,這但是一個群體節製技術,當初黃巾軍中那些修真者都在如許的技術下吃了很多的虧。現在夢魘固然冇有儘力發揮,但是被“惡夢”覆蓋的黃巾係玩產業即處於恍恍忽惚的狀況,長途火力壓抑一下子停滯了。這但是足足二十多位弓箭手啊,他們的進犯但是霸王手中最為首要的輸出火力啊。
霸王公開了鬆了一口氣,這個強大的騎士力量雖強,但在本身層次上還冇有達到終究神職的程度,以他的靈力如果不受甚麼滋擾的話,那麼能夠保持“冰封術”長達非常鐘,非常鐘以後,勝負應當已分,不管是勝是敗,他都不需求持續保持這個神通了。
既然衝鋒已經開端,混亂局麵已經構成,那麼真正的高程度玩家是絕對不會放過如許的機遇的。霸王很清楚這一點,那些被衝散的玩家也很清楚這一點,在第一時候他們已經做好了驅逐下一波進犯的籌辦。
如果換了彆人,就算是第一方士秋水也做不到禁止滅亡騎士衝鋒這類高難度的事情,但是霸王做到了,以一己之力節製了對方最鋒利的進犯點。本來,他把本身定位為一個疆場節製者,籌辦了很多奧妙兵器,但是真正在戰役的時候,他才發明,本身所能夠做的僅僅是節製幾個存在,至於其他的事情他隻能挑選信賴本身團隊成員的戰役力了,畢竟,他們在人數上的上風仍然很大。
在同一級彆的玩家對決當中,以一敵二就得想體例逃竄了,可現在頂在最前麵的黃巾係近戰玩家已經麵對這類局麵,卻還不能撤退,成果天然是悲慘的。一照麵間,霸王的部下又被這些近戰玩家乾掉六七個。
巫尋道落空了滅亡騎士,而對方的團隊則落空了批示者和最強神通援助者,在這類環境之下,兩個團隊開端了一場玩家VS玩家的頂峰對決。
第一次打仗,霸王一方的人手銳減四分之一,這是大多數人冇有推測的。並且,如果冇法限定滅亡騎士的行動,那麼這類一邊倒的局麵還將持續,誰也冇有體例竄改。
一時之間,一百多位玩家構成的防地陣腳大亂,真正化為白光而去的玩家不過六七個,但因為此次俄然的衝鋒而影響走位的卻有將近二十人。
就這麼一次打仗,和其彆人一樣步行而來的巫尋道就讓十來位敵對玩家落空了大部分的戰役才氣。傷其十指不如斷其一指,鬼域身邊的玩家對這一點的瞭解很深,在遊戲天下以內,傷害能夠由藥物和神通來抹平,但是滅亡就不是如許了。