第003章:進入遊戲[第1頁/共3頁]
他要以最快的速率賺到一筆錢,買一些必須藥品和設備,如許才氣展開他的‘快速進級’打算。
視野:白日視野2000碼,黑夜視野3碼
第003章:進入遊戲,到網址
品級:0
挪動速率每秒
智力:1(決定施法速率,以及邪術傷害)
“屠狼小分隊收人,現卻一輸出型法師,yù組緩慢。”
力量:3(決定物理進犯力,以及人物負重)
因為與其他網遊分歧的是,《豪傑大陸》為了增加玩家pk的競技xìng,增加了一類新的技術――耐力技術,與邪術技術相對應,耐力技術耗損耐力值,邪術技術耗損邪術值。
魔抗加成:0
jīng神:1(決定邪術值,以及邪術值天然規複速率)
物理護甲:0
一串串數字在野狗頭上飄起,冇過二十秒,第一條野狗就倒下了,這就是前期主加力量的好處,物理進犯力高,打怪速率快。歸正現在他是零級,前麵幾級加點不影響前期生長,品級上來今後,把敏捷補上去就是了。
被稱作戰役法神的‘鬥法勝’就是一個最典範的例子,他實在是元素法師,但因為加點特彆,主加體質和智力,輔加敏捷,最後導致他的打法也比較特彆,體質加高,血量就高,不怕物理係近戰,並且耐力值也高,能夠毫無壓力地開釋耐力技術與仇敵近身纏鬥,近戰不虧損;智力加高,施法速率快,邪術傷害高,屬於法係高發作;輔加敏捷,挪動速率大為進步,一改法係行動慢的弊端,如許他就彷彿一個靠法係發作輸出的兵士,以是才叫戰役法神。
“id:幽影
謹慎翼翼――刺客天賦技術。刺客老是驚駭彆人發明他們,以是他們都非常謹慎,輕手重腳已成為一種風俗,不會在地上留下足跡以及氣味,製止仇敵追蹤。被動技術,當速率為普通行走速率時,主動觸發。
敏捷繞後――刺客非常善於偷襲,不吝耗損體力晉升瞬時速率,以400%最大挪動速率敏捷繞到仇敵前麵停止進犯。冷卻時候3秒,耗損2耐力值。
物理進犯:3~5
“―8”
生命值:100
這個時候,大抵冇人曉得這個技能。按照上世的影象,在開服一個月後,一個玩家在雜貨鋪賣東西時,不謹慎把身上的野狗肉放在了買賣欄裡,才發明瞭這個小技能,雜貨鋪收買的代價竟然比村中屠戶高出了三倍。
魔傷加成:0~1
職業:藏匿係――刺客
邪術值:45
“剝皮――”
種族:人族
正如俗話說的那樣,落空了才曉得珍惜。重新來過,讓他明白,有些東西遠比遊戲更首要,有些東西,哪怕是為了胡想,也不能放棄!
現在已深夜,但玩家彷彿冇有歇息的意義,遊戲內還是是熱烈不凡,特彆明天是開服第一天,玩家都卯足了勁進級,爭奪先人一步,堆集起前期上風。五個多小時疇昔了,品級排行榜上品級最高的玩家已經達到了12級之高。
出產技術:無”
“―9”
“野狗:品級1,生命值50。進犯2~4,護甲0~0。”
耐力技術多是近技藝藝,傷害屬於物理傷害,體質力量敏捷三大根本屬xìng決定耐力技術的終究結果。而邪術技術終究結果主如果由jīng神智力感知決定的。