第 220 章 第九場比賽[第1頁/共3頁]
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因為木木有吸血光環的存在,他的進犯能規複活命值,是以他即便被獸王和流行者包抄住,他的生命值幾近是滿值,如果近衛方用心察看的話,會發明渾沌騎士的非常狀況,那麼近衛方就不會對決鬥抱有悲觀的心態,不過這一刻,他們看到天災方彆的四名玩家在全部頻道上發言,一下子讓他們放鬆警戒。
近衛方上路兩名豪傑是獸王和流行者,他們一左一右,中間間隔有10碼的間隔,正齊頭並進向近衛一塔方向進步。木木細心察看了下,獸王的生命值為650點,流行者的生命值為450點,這兩名豪傑對木木一點威脅都冇有,獨一讓木木難堪的事,他如何把這兩名豪傑全數殺死。
木木有點科學,上一句比賽中,他上路占得很多好處,是以他以為上路是他的榮幸路,這一次他又挑選上路。木木剛分開天災基地不遠,他俄然發明隊友在頻道裡罵起來:
渾沌騎士是一個力量型豪傑,而木木的初始力量屬性為50點,是以渾沌騎士在大師級號令光環感化下,初始進犯達到55點,固然如許的進犯比淺顯玩家高出很多,但是對木木來講,如許的進犯還是不可。普通來講,敵手豪傑的生命值有500多點,25%的傷害減免,這意味著木木需求進犯13次才氣殺死敵手。這麼多進犯次數,倒黴於木木搶殘局。
玩家在停止團戰時,判定兩邊氣力第一要素是兩邊插手團戰豪傑的數量。現在近衛方有兩名豪傑,而木木隻要一小我,一旦木木殺出來,近衛方第一個動機就是他們氣力占優,他們的設法是如何把木木留住而不是想著如何逃竄。木木就是操縱對方這類心機,主動建議進犯,並且他冇有第一時候利用榮幸兒技術。
一級混亂之箭能夠對目標單位形成1-2秒鐘的眩暈和1-200點傷害,,因為木木在榮幸時候利用該技術,是以敵手會遭到200點傷害以及2秒鐘的眩暈,這個充足木木殺死敵手了。
木木既然挑選搶殘局,他不成能把但願依托在運氣上麵,他需求的是100%的技術促髮結果,是以,木木又用上《榮幸兒》技術,固然這個技術在競技場結果大大減弱,但木木還是有2秒的榮幸時候,這個過程統統技術結果100%促發,這意味著木木能夠達成5倍傷害以及疏忽防備結果。一次擊能夠帶走敵手275點生命值,當然此次進犯是殺不死敵手的,木木還需其他技術共同,他挑選渾沌騎士的《混亂之箭》。
俗話說得好,兵敗如山倒,樹倒猢猻散。天災方被木木殺得丟盔棄甲,現在他們就像敗兵一樣,隻想離木木遠遠的,底子不想比賽的勝利。對於大多數玩家來講,當一場比賽局勢已去時,他們想的是如何早點結束比賽,而不是去想如何比賽翻盤。木木第八場比賽的敵手就是如許的玩家,對他們來講,木木一小我就能打敗他們,如許的比賽已經冇有持續下去的意義,因而他們都放棄了比賽,都待在天災基地裡掛機,就如許,比賽停止到12分鐘就結束了。
劇毒方士:“彆管他了,日本人就這德行,隻要我們共同好,一樣拿下比賽”
幻影刺客:“我受不了,積分比我都高,如何也用起他殺的戰術了,太無恥了。”
木木既然挑選‘閃電戰’,那他必然是有所依托的,上麵的演算法,木木冇有考慮到技術的影響。木草本身具有很多技術,但是在這場比賽中,神級技術《天眼》的一個技術結果:50%的概率物理進犯雙倍進犯、10%的概率5倍傷害,它起了決定性感化。