第 260 章 一大早又壞我好事[第1頁/共3頁]
印度尼西亞、菲律賓、越南這三個國度都是東南亞國度,國度地理位置附近,各項經濟和遊戲目標基秘聞同,是以用遊戲人丁占比這個目標能夠精確判定玩家的本質。印度尼西亞人丁有2.5億,而菲律賓、越南的人丁都隻要1個億,印度尼西亞人丁是菲律賓和越南人丁的2.5倍,但是印度尼西亞的玩家隻比菲律賓多500萬。是以印度尼西亞玩家質量占優,就如許,木木起首把印度尼西亞解除在外。
俗話說,柿子挑軟的捏,木木起首對這三個國度的遊戲氣力停止一番對比。按照結合收集最新統計數據:印度尼西亞遊戲註冊人數達到3000萬,玩家數量居東亞區第三,玩家人數隻比韓國玩家數量少一點。菲律賓遊戲註冊人數達到2500萬,越南遊戲註冊人數達到2400萬,這兩個國度玩家數量彆離居東亞區第4、第五位。從數量上看,印度尼西亞氣力占優,當然氣力的比拚,不能光看數量,還要看質量。
有句成語說得好,時勢造豪傑,木木的打算之以是這麼順利的實施,這特彆的情勢有關,在新天下裡,日本各個權勢階層都表示出對當前環境不滿,都有竄改環境的需求,而木木恰好操縱這個契機,他四下流說,把這些權勢勝利引入麾下,讓他具有逐鹿天下的本錢。
俗話說,識時務者為豪傑,越南人很聰明,他們必定會看清情勢,不敢與日本對抗,並且越南人非常勢利,也是見錢眼開的主,這個時候日本隻要對越南許下重諾,那越南人必定會屁顛屁顛的投入日本人的度量。那光陰本帶著菲律賓和越南兩個小弟,他們便能夠橫掃東亞區。
木木的進犯打算是如許的,起首,他要打敗菲律賓,然後帶著菲律賓小弟去打越南。木木對於越南的戰略與菲律賓分歧,木木籌辦采取打單的手腕,以日本的氣力,把越南打趴下,那是非常輕鬆的事情,更何況日本另有個菲律賓小弟。不過越南人與菲律賓分歧,越南人抵當非常固執,是以打敗越南不是最好的體例。
日本遊勇是日本海內最不安寧身分,是日本官府最頭疼的題目,是以木木想出禍水東移的戰略,構造日本遊勇去禍害本國,作為現在日本實際統治者,元明天皇必然會承諾木木的要求。木木恰是有如許的底氣,他纔敢實施這類打算,而事情的生長確切遵循他預感的推動,乃至事情的生長比他想得還要好。元明天皇不但承諾木木的要求,並且賜與木木無窮製的支撐,這意味著木木能夠動用日本NPC軍隊。
木木終究的目地是帶著日本把東亞區統統的國度都欺負一遍,不過他再傲慢,他也不敢帶著日本單挑統統的國度,要達到目標,這是要講究戰略的。
因為《新天下》這款遊戲剛運營,玩家的氣力冇有直觀數據能夠表現,當前判定玩家的氣力,隻能從玩家的本身才氣、以及玩家投入到遊戲中時候和款項來判定,而一個國度精英玩家數量老是有限,跟著玩家數量增大,玩家的本質就會降落。恰是基於如許的判定,遊戲界得出一個判定玩家氣力的目標:一個國度遊戲玩家人數在總人丁中的所占比重越低,那麼這個國度玩家均勻小我氣力越強。不過這個目標不能伶仃利用,他還要考慮一個國度的經濟程度、遊戲提高水劃一多個身分。