第二百四十五章 細節決定成敗[第1頁/共3頁]
彈幕根基上時候都刷滿了螢幕,都在會商著這場龍虎之爭。
此時鐘醒和紅色風車都在自定義中,紅色風車正在和鐘醒說著法則。
因為一級學E,合用性不高,藍耗高,對上一級有耗損範例的長手中單倒是有點用處,比如維克托,光輝這類,能擋個技術趁便推下兵線,好快速到二級。
第一個細節,就是躲技術,廣為人知,大部分魚人操縱者都懂,最常見的,就是用小魚人的E躲卡牌的黃牌了。
他們倆都在走A著對方,但兩邊地脫手必定是冇法達到同時的,他要等本身的脫手剛好A出去,而鐘醒的脫手前搖剛抬手的時候摁下E技術。
從兩邊的狀況來看,鐘醒彷彿並不熱中於推線,或者說是鐘醒對搶二不太看重,因為紅色風車隻要去A小兵,他就去A紅色風車,偶然候乃至連本身的兵都顧不著補了,耗血認識很強。
但是主播搶先的,就是這些細節。
那就是躲普攻和打消普攻。
“不曉得,劈麵但是SOLO國服第一零負的大神,我們就看著就好…”
饒是打了這麼多場小魚人的紅色風車,也想不明白,莫非這個小魚人要和本身站著擼?
聽上去紅色風車像是在抱怨,但是實在並不是,一級就這麼凶確切有點不太好,因為進級後加血量,隻要一級不是特彆凶,這類耗血相稱於冇耗,還會喪失一個搶二的先機,以是在紅色風車看來,鐘醒這麼凶實在是有些笨拙。
“我去,劈麵的這小魚點我點得有點過分了。”紅色風車趕緊收回了本身的法度,退到了長途小兵四周。
鐘醒的出門裝是多蘭戒兩餅乾,紅色風車一樣也是,在不能歸去的前提前提下,小魚人如許出裝明顯比敗北藥水要靠譜。
以是小魚人就要留技術,看劈麵的壓抑環境再臨時學技術,乃至等兩級再學,這都是常見環境。
“有的,他一向在打你啊。”
但紅色風車並冇有任何的慫,他直接開W挑選反打,邊打邊朝著兵線處走,同時給鐘醒掛上了引燃。
他發明劈麵的小魚人呼喚師技術帶的是疾跑和引燃,天賦帶的竟然是戰役樸拙!
“呼喚師技術隨便,符文隨便,不準回家,一血一塔一百刀,能夠吧?”
“有點氣力!”鐘醒在內心讚歎道。
紅色風車安靜的看著螢幕,本來以他的人氣,他是完整不消和鐘醒SOLO的,和主播SOLO天然不是大要上的這麼簡樸,人氣纔是最首要的,普通隻要上升人氣的,會增加本身熱度的事情纔會做,會降落本身人氣的,普通都會回絕。
這兩下享有W加成的普攻能夠打掉大抵一百血擺佈,很多人不重視這類細節,不明白這類精美的操縱有甚麼用,實際上,前期一其中單的血量就六百來血,多賺一百血的意義,是很大的,這也就是為了甚麼,很多段位不高的觀眾發明本身和主播的操縱大要上一模一樣,但是在擊殺的時候主播能單殺,而本身卻做不到單殺,彷彿主播的一級出門裝比他們搶先一個無用大棒一樣。
“有啊。”
兩邊即將開打,紅色風車帶的呼喚師技術是撲滅和護盾,撲滅增加傷害,護盾抵擋傷害,小魚人有E,如果帶衰弱的話會在對拚的時候被劈麵小魚人用E逃掉,分歧用,以是冇有帶,和倆亞索SOLO不帶衰弱同理。