SC200 強敵的路線![第2頁/共2頁]
君不見2007年公佈的第一人稱射擊遊戲《穿越火線》,一向熾熱的不可,吸金才氣猖獗非常,締造了年利潤靠近十億美圓的節拍。
南林歸一有信心,如果能夠運營《戰地3》,將《戰地3》擴大成為收集遊戲,吸金才氣絕對超越《穿越火線》。
‘如果生長收集文娛,應當挑選甚麼遊戲呢?重新開辟一款遊戲,還是直領受購其他遊戲公司?’南林歸一思慮著生長線路。
‘巴特勒的闡發很精確,生長收集文娛確切是好體例,米瑞科技個人的勝利,已經是一個先例。彆的,在互聯網天下內裡,確切有很多的遊戲公司,閃現多少倍數的資產暴漲。’南林歸一思慮著,生長收集文娛公司的精確性。
南林歸一在腦海內裡,考慮過統統的體例,通例的和非常規的,全數都考慮過,但冇有任何一個彆例,能夠順利的賺取二十億美圓。
彆的,南林歸一也考慮過近似《戰地3》一樣的FPS範例遊戲,這一類遊戲擴大成為收集遊戲,也是極好的挑選。
‘目前的活動資金,約莫另有三百萬美圓。繪聲繪色公司方麵,臨時抽不出資金,如果收買一個遊戲公司,有一些勉強。如此看起來,必必要和宋先生合作。’南林歸一暗自感喟。
巴特勒答覆南林歸一,“是的,保舉SA生長收集文娛公司。目前,互聯網天下,收集文娛公司的生長最快,並且生長本錢最低,獲得的經濟好處最大。”
南林歸一暗自歎了一口氣,拿起了手機...(未完待續。)
但追加兩千萬美圓的投資,挑選麵就遍及了太多,完整能夠有更多的遴選範圍。再說了,收買了遊戲公司,還需求二次開辟,以及雇用更多的遊戲開辟法度員,這些都需求錢呐!
但具有脫銷作品的遊戲公司,會不會出售是一回事,即便是出售,代價方麵也非常高貴吧?
固然南林歸一心中考慮著,如果運轉《上古卷軸5:天涯》近似的遊戲,必然會非常的合適,但真的買不起啊!
但南林歸一有信心,如果貧困得誌的遊戲公司,具有很好的資本,哪怕他們的作品很渣滓,南林歸一也有體例起死複生。
比方《上古卷軸5:天涯》的製作公司BGS,這類公司如何買?
巴特勒供應的第三個計劃,鮮明是保舉南林歸一貫米瑞科技個人學習,複製米瑞科技個人的崛起線路,從而獲得勝利。
“巴特勒,檢索日本範圍內,統統遊戲公司的資訊。”南林歸一叮嚀道。
另有一點,南林歸一打算著,在收集文娛公司的生長前期,僅僅在日本範圍內發行,臨時不擴大到外洋。