第30章 狼人殺2[第1頁/共3頁]
睡眼惺忪的玩家10這時候展開眼,他的目光還是鎖定在玩家2身上:“當殺人夜結束我們規複視覺的時候,我在短時候內察看了幾小我的環境,此中玩家11、12、1、3的目光都快速的掃向四周,最後鎖定在玩家5的位置。而玩家2先是沉寂了一會兒,然後直接將目光鎖定在玩家5的位置。這類環境隻要一種能夠,玩家2一開端就曉得在昨晚誰死在了狼人的爪下,以是他對尋覓死者冇有一點興趣。同時,遺言中‘凶手之一能夠曾經乾過砍木、打鐵一類的體力活’,若從‘曾經’和‘乾過’兩個詞語來闡發,能夠遐想到‘必然年限’,那便可和‘年老’劃等號。以是我以為,以目前遊戲的人數格式來講,4名狼人的話,第一個遺言不太能夠是大範圍性的,是以玩家2有很大的懷疑!我的發言結束。”
陸揚在心中揣摩,到目前為止,結論有兩個,一是以玩家6和玩家11為首,從遺言明麵上闡發,目標鎖定在“身材魁偉的男性玩家”身上。另一方是以玩家7、9、10為首,從遺言背後的資訊闡發,辯駁了“身材魁偉的男性玩家”這個觀點。是以到了本身發言的時候,玩家12的“位置”是很難堪的,另有1/3的玩家發言冇有聽到,現在開端站隊較著不是明智的行動,這關頭的一票很有能夠影響遊戲結局。
【玩家10發言結束,玩家11開端發言――】
聽了玩家7的發言,陸揚感覺他固然以洗脫懷疑為主,但確切是很有效的辯駁了玩家6的觀點。但是有一點,乾其他體力活手上確切會留下繭子,但這類繭子和砍木和打鐵一類的體力活留下的繭子卻不一樣。前者是安穩發力,後者是單次猛力,日積月累下來,後者的繭子印要比前者要厚很多。
“以是玩家6拋出的2個觀點,實際上都是模棱兩可的答案,而遺言誇大的是‘凶手之一’,也就是說拋出這類模棱兩可的答案反倒能夠是狼人的火伴,以這類體例混合視聽,為火伴洗脫懷疑!以是我建議預言家能夠在今晚考證一下玩家6的身份,然後給出明白的指引。我的發言結束了。”
“嗬嗬……”陸揚心中一陣嘲笑,這是標準的無營養髮言啊……在實際的狼人殺桌遊裡,這類發言是呈現頻次最多的。凡是環境下,這類發言意味著兩種資訊,一是此人不長於言談和闡發,以是這類無營養髮言變成了這類人的支流發言。第二則是,此人是有“身份”的玩家。這類身份不必然是狼人,也有能夠是預言家、女巫等等正麵角色,想要降落本身的威脅性。
【玩家7發言結束,玩家8開端發言――】
陸揚感覺玩家9的發言很客觀,此中一部分的推斷倒是和本身的推斷不謀而合。
沉重而年老的聲聲響起以後,玩家7先是一聲冷哼,接著很不悅的說道:“遺言是說‘凶手之一能夠曾經乾過砍木、打鐵一類的體力活’,並冇指凶手必然是砍木工、鐵匠的職業,那麼這條資訊內裡‘耐久’和‘短期’就是一個關頭點,而資訊當中誇大的是‘乾過’,那就不必然是‘耐久’,以是以短期來講的話,其彆人也不必然能夠洗脫懷疑。並且你一來就以乾過體力活手上會留下繭子為引洗脫本身的懷疑,但實際上除了砍木、打鐵以外,做一些比方鋤地、割麥等大量的體力活手上一樣會留下繭子……”