第2101章 無懈可擊[第1頁/共2頁]
隻要合適以上浩繁前提,纔有能夠將這個武將給打敗乃至擊殺。
但是如果換做是氣力超強的武將來講,最多也就是受傷,絕對不成能被一隻弩箭給秒殺。
能夠說淺顯人在他麵前就跟螻蟻一樣毫無還手之力,這些武將順手一刀就能處理掉一個仇敵。
就彆說他穿了鎧甲以後,那能夠說這些強大的弩箭在他們的眼裡就彷彿小孩子過家家的玩具一樣,底子起不到一絲一毫的威脅。
當然這些都不是武將最首要最短長的處所,他們最以引為豪的就是這些武將常常都具有本身的武技,也就是人們常說的功法。
要不然一方冇有武將的環境之下,想要取勝的話,隻能是通過之前的遠間隔攻城戰的時候,依托投石車,弩車如許的大殺傷性兵器將對方給擊殺。
先不說他們的力量要比淺顯人高出數十上百倍不止,然後就是反應速率這方麵也是比凡人高出很多。
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除非一方的戰役人數比武將這一方的戰役人數多個數倍乃至十倍以上。
最後就是職員戰役配置方麵,雖說他們3333帝國也具有著初級武將,這在當時的權勢來講,絕對是不成多得的事情。
一旦冇有了偷襲,劈麵發射弩箭的話,那麼彆說那些武將了,就算是普通的戰役職員,看到劈麵仇敵要對本身發射弩箭,想必也不會傻著站在原地等對方射殺吧。
根基上一個打幾十個是絕對不在話下的,不但冇有壓力,乃至還遊刃不足。
但是隻要到了登岸戰以後,這些遠間隔的攻城利器將冇法派上用處,到時候隻要靠單兵作戰,或者小軍隊結合的體例去作戰。
因為除非他們能夠直接通過長途戰役,也就是通過投石車和弩車把對方給一舉毀滅。
當然就算是被射中,如果是淺顯人必定是當場死亡。
如許的話,那麼具有武將的一方纔有能夠會被打敗。
除非他們身上穿戴防具力非常強的鎧甲,不過就算是設備了防具,被如許的暗器傷到,多多極少都會遭到必然的傷害。
如果對方具有武將,而本身這邊卻冇有武將的話,那麼他們大抵率會放棄攻打對方。
以是商盟所具有的兵器防具另有攻城利器,不管是質量還是數量都絕對是遠超本身的3333帝國。
要不然一旦兩邊遲延到了後續的登岸戰以後,具有武將的一方,在其他戰役職員的共同下,哪怕他們先後果為長途攻城設施比對方少,遭到了不小的毀傷,較著墮入弱勢。
在對方強大的感知才氣之下,弩箭如許的暗器也就落空了偷襲的感化。
不過說這些也仍然隻是對淺顯的戰役職員有效,對於武將來講,就算冇有穿鎧甲,他都能通過本身的感知才氣躲過危急。
這類體例就是群體進犯,讓數十上百小我同時用弩箭去進犯仇敵。
如果下一次的進犯冇法射中同一個目標點的話,或許你還能抗一會。
想要擊殺他們,也隻要剛纔說的群攻,並且是要對方冇有穿鎧甲,又或者說鎧甲的防備力不高,並且他們這些弩箭能夠持續射中同一個位置的環境之下。
以是具有武技的武將在麵對淺顯戰役職員的環境之下,他們絕對能夠起到反敗為勝,力挽狂瀾的感化。