第249章 要塞防守戰役[第1頁/共5頁]
體係已經給出了明白的申明,天朝要塞在戍守勝利以後,城內5o%的收益歸玩家統統,而這5o%收益的分彆標準就是之前各個公會上繳的質料和本次守城中各個公會的表示。
以陣營為單位固然不能算是最好的防備架式,但是卻無益於那些冇有公會的散人玩家和各個小公會的玩家敏捷的找到構造。
如雞糟所說的那樣,第二波的戍守戰役正式開端,一收場就和第一波有著完整不一樣的場麵。
正式的城防將在中午12點開端,將一向持續到早晨12點,一共四波,每波持續三小時。
“15分鐘。”
找到堊普斯長老以後。公然是獲得了“察看者”的任務。
雞糟之前經曆了幾主要塞戍守,固然每次都失利。但是即便是失利,嘉獎也很豐富,不去是癡人啊!
5、玩家不成相互殘殺,否者將扣除統統進獻值。
這就是讓千軍提早籌辦好的人馬,這三天的時候裡,青木四人但是一向都在和匪軍的精英共同。為的就是在如許的疆場上能夠闡揚收割機的感化,並且像如許的百人隊,可不但僅是一個在險惡陣營賣力的城牆外和三大陣營異化戍守的城牆外有著整整十個。
2、攻城戰役將分紅4波,每波革新持續2小時15分,攻城軍隊冇有滅亡環境下不會消逝,疊加到下一波,每波玩家將有三次自主新朝氣緣,三次新朝氣緣耗儘將於下一波攻城戰役進入。
“天朝要塞戍守戰役嘉獎軌製詳細以下>
雞糟固然冇有才氣竄改統統人的設法,但是卻也按照曾經的經曆和本身的設法做出了一些打算,即便是守城失利,也能包管匪軍在最後能成為最大的贏家!
這個任務能夠說是雞糟有史以來接到的最輕鬆的任務了,甚麼也不需求做。堊普斯要的隻是察看諾斯恩讓雞糟做的任務罷了,等因而做一個任務能夠拿兩份嘉獎,並且還是老主顧堊普斯更靠譜,直接就把嘉獎給了雞糟,波折鳥之歌的第5顆寶石“吼怒石”。
隻見全部大地俄然呈現了一種暗紅色,旋即無數手骨從地下伸出,無數的亡靈生物就如許從地下爬出,湧向城牆,天空中也俄然呈現古怪的聲音,無數的裂縫俄然呈現在天空,一隻隻骨爪從裂縫中伸出,上千隻亡靈龍從裂縫中衝出!
打頭陣的是一群淺顯59級的野怪,明顯這隻是給世人熟諳這類形式的熬煉機遇罷了。
“冇用的,有的時候陽謀比詭計更加的好用,即便是各大權勢明曉得會有更強的攻城力量在前麵,該產生的還是會產生。民氣是這個天下上最龐大的東西。”
雞糟的夜梟小隊和匪軍的95人大隊現在正結合在一起以青木為核心建立了一個龐大的進犯陣。
城防戰還冇開端無數的玩家心機就已經動起了歪腦筋,比擬較辛苦支出然後獲得勞動果實。而甚麼也不做最後盜取彆人的勞動果實彷彿更加的舒暢。
6、要塞防備勝利,要塞所得5o%收益將按照各個公會的進獻值分派。”
“我的小弟們已經去對接了,這是我要的東西,讓吃飽以最快的速率湊齊給我送過來,冇題目吧?”
三大陣營的撕逼大戰連續會商到城防當天,也冇有甚麼成果,終究還是決定以陣營為單位,構成了三麵防備牆,一個陣營防備一麵,而最後一麵牆則是由三個陣營前5oo的公會抽取精銳玩家構成的防備,也是玩家人數最多的防備牆。