第249章 要塞防守戰役[第4頁/共5頁]
“妥了,三天後見。”
三大陣營前5oo名公會的老邁也在一週前召開了戰前集會,集會的內容說白了就是一場撕逼大戰,為了國戰的批示權和戰後的好處分派題目不竭的會商。
一樣的場景不但是產生了一處,天空中的精英和領主竄改的最較著,無數精英和領主,像是下餃子一樣,從天空墜落,大片大片的床弩底子不需求秒鐘,隻要往大抵方向射出去,就必然能夠射中仇敵,運氣好的話,一箭雙鵰和一箭多雕是很普通的事情。
3、要塞戍守戰役期間,經曆值3倍,物品掉落率3倍,每次滅亡全屬性1o%。
在任務共享以後,你二舅大爺立馬就來了勁,太古疆場對他來講已經冇有甚麼吸引力了,相對來講他更想去深淵探險,他固然嘴巴上是簡樸地探查任務,但是他可不信賴會這麼簡樸,自從跟著雞糟以後,他選的任務就冇一個是簡樸的。
雞糟之前經曆了幾主要塞戍守,固然每次都失利。但是即便是失利,嘉獎也很豐富,不去是癡人啊!
這個任務能夠說是雞糟有史以來接到的最輕鬆的任務了,甚麼也不需求做。堊普斯要的隻是察看諾斯恩讓雞糟做的任務罷了,等因而做一個任務能夠拿兩份嘉獎,並且還是老主顧堊普斯更靠譜,直接就把嘉獎給了雞糟,波折鳥之歌的第5顆寶石“吼怒石”。
如此一來,波折鳥之歌就隻差最後一顆寶石就能重新變成完整的史詩級匕首,隻不過這最後一可寶石可就難找了,市道上不管是殘破的傳奇還是史詩級設備,到了最後一塊碎片都是最難獲得的。
獲得統統的城防都墮入較長時候的冷卻狀況中,又一輪猖獗的搏鬥開端了隻不過這回的工具換成了經曆和領主,每一名領主和精英根基上都是被玩家們圍攻,血量飛速的掉落,這讓雞糟不竭地感慨,公然是人多力量大啊。一樣是65級的領主,夜梟小隊起碼需求1個半小時才氣完成,但是現在幾近是幾分鐘的時候一名65級領主就掛了,衝在最前麵的青木,當即跳轉槍頭,衝向下一個籌辦殘虐的要塞的領主。
城防戰還冇開端無數的玩家心機就已經動起了歪腦筋,比擬較辛苦支出然後獲得勞動果實。而甚麼也不做最後盜取彆人的勞動果實彷彿更加的舒暢。
四周城牆上全都由至公會的成員扼守,一週時候趕製出來的各種城防道具顯得極具魅力,當然了能夠第一時候建立在要塞上的城防道具每一樣都代價萬金,在高能力的同時也意味著高能耗。
“去毛線!去送命啊!冇到7o級進入深淵就是送命!回太古疆場!要塞建的差未幾了!三天後就是守城戰了!如何也去守城啊!嘉獎豐富的嚇人!前提是能夠守住的環境下,不過吧,我感覺不容悲觀。”
“守城要開端了,你籌辦好了嗎?”
體係已經給出了明白的申明,天朝要塞在戍守勝利以後,城內5o%的收益歸玩家統統,而這5o%收益的分彆標準就是之前各個公會上繳的質料和本次守城中各個公會的表示。
第一波的攻城軍隊,並不算特彆的強力,在第2小時15分的即將停止革新的時候,四周城牆一共上萬的精英和上百的領主同時革新,如果再45分鐘內冇法將這些精英領主處理,那麼這些精英領主將一向持續到下一波的進犯!