第258 滾滾車輪戰[第1頁/共3頁]
第三輪結束雞糟累計的勇氣點已經達到了600點(100+50*3+55*3+60*3+5)。在挑選了耗損450點增加了40%的進犯力、進犯速率、挪動速率,還剩下150點勇氣值。
再次破鈔了將近2個小時處理戰役,公然王座上的肥胖男人就又給出的嘉獎選項。
明顯越今後,屬性疊加的就越好,前提是你用充足的氣力,不依托增加分外屬性,完成接下去的野怪應戰。
頓時雞糟的內心就“格登”了一下,跪在地上的人冇有100也有90,莫非要一個接一個的挑掉?
現在的雞糟最不怕的就是法師,冇有強大反傷或者是群體範圍進犯的法係職業,一旦被雞糟近身以後,底子就物有力抵當,接下去就隻能看到被背影步放鷂子的局麵。
三個選項,每一項都需求耗損勇氣值和金幣,金幣是小事,主如果勇氣值的題目。雞糟這個時候才發明,之前的精英滅亡以後,給雞糟增加了20點勇氣值。
望著王座上阿誰帶著詭異淺笑的傢夥,雞糟俄然有種恨的牙癢癢的感受,不過也幸虧在上一輪的時候挑選了屬性加成,要不然在麵對兩個共同緊密的劍客和兵士精英組合團隊麵前雞糟還真的有點吃不消,兩小我的挑釁和戰吼銜接的很精準,即便是雞糟都中招了一次,硬是靠著奧斯卡小金人的無敵結果才頂了疇昔。
第一波3次2名60級精英戰役結束,這回的勇氣值就不再是遵循人頭計算,而是遵循回合計算了。
進犯雞糟的是一名60級的法師精英,名字甚麼的已經不首要了,因為在半個小時以後,他就已經滅亡了。
“1:進犯力+20%,耗損勇氣值60點,金幣2萬。2:生命上限+20%,耗損勇氣值60點,金幣2萬。3:隨機屬性+10%,耗損勇氣值20點,金幣1萬。4:進犯力、進犯速率+30%,耗損勇氣值120點,金幣3萬。5:生命值、魔力值+30%,耗損勇氣值120點,金幣3萬。6:隨機屬性+20%,耗損勇氣值40點,金幣2.5萬。”
“我喜好不竭抵當的小烈馬,給你一些小嘉獎。你能夠從中遴選一項,當然,你也能夠回絕我的美意,但是我有我的原則,想要獲得,就要支出,等價互換。”
第二輪的三波戰役結束以後,雞糟一共累計了415點勇氣值(50+35*3+40*3+45*3+5,整輪未利用附加加成+5,第二輪的肇端勇氣點嘉獎已經被抬升到35.)
“整輪磨練未利用附加屬性加成,分外嘉獎5點勇氣點。”
雞糟直接疏忽嘉獎選項,進入了第二波,公然是兩名65級組合精英站了起來,第三波兩名70級組合精英。
因為後兩波侍從都有法係職業參與,被雞糟儘力優先乾掉了法係以後,剩下的一個精英底子不敷為懼,三波戰役下來用的時候反而比前三波的時候少了半個小時。
如果是75級的精英還好說,他還能夠麵前對峙疇昔,但是如果是60級的領主,那就不好說了,60級的領主在屬性方麵實在和75級的精英差未幾,但是在ai上和技術上卻有著更大的上風,以是雞糟不以為本身在不增加分外屬性的環境下能夠完成持續三次60級人形領主的單挑。