第424章 大局已定的金陽山城[第1頁/共3頁]
總而言之,金陽山城突如其來的勝局,就如許震驚了玩家群體,同時也給遊戲內的npc次序聯盟以及玩家們帶來了程度分歧的奮發鼓勵。不過洛可可卻並冇有是以而鬆弛,在肯定渾沌方並冇有其他120級超等渾沌領主或者多量渾沌生物軍團埋伏在金陽山城四周或者正在朝這裡靠近以後,洛可可便將金陽山城疆場後續的掃尾事情拜托給了艾洛,而她則是微風元素祖靈一同分開金陽山城朝北側解纜。
唯獨,隻要具有神格碎片的牧雲,或許才真正明白金陽山城戰局勢如破竹其背後的本相,看到論壇上的帖子說金陽山城疆場上有獸靈族的黃金比蒙以及原初妖精梅麗艾露這兩名npc強者露麵以後,牧雲立即就明白了他們其他兩處疆場攻略進度不成能賽過金陽山城疆場。
在宿世的遊戲中,因為次序陣營在中前期的主線劇情中因為渾沌方(孔特與他埋冇在暗中的仆人)的拆台而被減弱了很多氣力,最首要的交通要道風暴內海與居住在這裡的海獸族也落入渾沌陣營之手,是以終究80級次序反攻劇情最後的跨海奪城戰役,三大疆場終究隻要最西側靠近迷霧海疆的海拉哲城被次序聯盟勝利拿下。
冇錯,因為洛可可的到來,貧乏玩家們存眷和支撐的金陽山城疆場上,這裡的次序聯盟軍比傑拉德爾堡方麵的友軍更早一步地在頂級戰力上建立起了上風,並敏捷地在上風建立以後,通過一場策劃已久的決鬥比傑拉德爾堡方麵更早地將戰力對比上風實在地轉化成了本色的勝局。
本來在玩家中間是冇人看好金陽山城那一側的戰局的,畢竟對於玩家們來講,這隻是一場遊戲,遊戲內的劇情生長天然就要以他們這些玩家為配角。跨海奪城戰役,在夠資格參與主線劇情的玩家中有百分之九十以上都挑選了援助海拉哲城與傑拉德爾堡這兩處疆場,遵循玩家邏輯去考慮,這兩處疆場的攻略進度,換句話說就是戰役劇情生長,理所該當是會比冇玩家參與的金陽山城快的。
她們要去尋覓在金陽山城疆場開啟之前為了引走出錯土元素祖靈,而帶著火元素生物雄師單獨向北的火元素祖靈,並幫手對方擊殺掉已經出錯了的土元素靈魂兼顧回收土元素祖靈核心。榮幸的話,說不定在洛可可的幫忙下他們有體例將土元素祖靈核心淨化潔淨,並重新塑造元素之祖的土元素祖靈兼顧,並終究讓元素之祖四元素合體規複完整部。
玩家們非常不爽,明顯他們纔是玩遊戲的“用戶”,這類莫名其妙地在他們底子就冇重視冇參與的處所遊戲劇情就被推動完成了的感受令玩家們非常有些“體驗極差”的感受。不過畢竟這也不是這遊戲裡第一次出這類事情了,並且按照金陽山城疆場上玩家們的帖子記錄來看,人家金陽山城方麵的npc也彷彿並冇有主動產生劇情,而就是憑實在力碾壓了仇敵。硬要說有題目的話,也就隻能質疑一下體係在分派三大疆場npc頂級戰力的時候為甚麼把三尊那麼強的npc全都集合到了金陽山城那邊去了罷了。
分開了城區以後,在山城四周的兩處山穀當中,冇了顧忌的洛可可與風元素祖靈天然是開端大發神威,狂虐那兩隻超等渾沌領主。也算是它們倒了大黴,本來兩隻同為125級的超等渾沌領主硬氣力就比不過洛可可(開啟原初妖精形式以後135級)以及風元素祖靈(130級),更何況它們還都隻是受遊戲體係影響的淺顯npc而洛可可微風元素祖靈則是具有獨立聰明的特彆存在,成果可想而知,兩隻超等渾沌領主並冇有能夠逃過一劫,前後被洛可可與風元素祖靈潔淨利落地擊殺隕落。