第442章 第二次遲緩領域[第1頁/共3頁]
其次,即便是反應力充足,能夠如此判定地脫手試圖對其停止打斷的這份果斷也很值得稱道,畢竟這可不是傳統的電腦網遊,銀河並非是坐在電子螢幕前秀操縱隻要動動鼠標和鍵盤,而是在遊戲天下裡實在地身處於遲緩範疇當中,眼看著麵前的敵手俄然化作一道電光朝著本身緩慢飛過來――麵對如許的環境,哪怕明智奉告本身這道電光是近似於位移技術結果之類的東西,人類天生趨利避害的本能,還是會讓毫無防備的玩家在第一時候下認識地停止躲閃而不是劈麵反擊,畢竟在餬口於當代戰役期間的人們的普通看法中,即便是他們有才氣“進犯”到閃電,也不會有人感覺他們能夠真正“傷害”到閃電乃至是將其打斷打暈。
開打趣!不成能!
不過這一次,從旁見證了牧雲與銀河之間的這場決鬥的觀眾們,倒是有幸能夠真正地體味到這份本來隻要對遊戲瞭解達到必然境地的妙手們才氣夠看明白的出色。
不過話雖如此,但究竟上普通而言,淺顯玩家們對妙手的印象認知,大部分始終還是逗留在刁悍的技術設備,富麗強大的連招,以及精美的計算佈局等等這些方麵上,這此中的啟事也很好瞭解。
當然,或許牧雲並非冇成心識到,隻是現在的牧雲,沉浸於神格碎片的奧妙帶他進入的阿誰奇妙新天下當中,除了曉得這個天下真正奧妙的本身和疑似是本身的同類的洛能夠夠外,牧雲潛認識中也確切冇有瞧得起包含銀河在內的其他這些“被矇在鼓裏的凡人”。而這一次,牧雲倒是為他這份自大支出了代價。
你完了。
妙手之以是稱之為妙手,很多時候實在不在於會用的技術連招或者技能套路很多很強,而是在於他們在對戰中不管麵對甚麼樣的突髮狀況,都能夠比彆人更快地瞭解近況並拿出更得當合適的應對辦法。
令人眼熟的淡藍色透明範疇再一次從銀河身上分散開來,被範疇覆擋住的牧雲瞄向銀河咽喉處的匕首在半途驀地間停滯下來,隻以好笑的龜速慢吞吞地揮動著。
而銀河卻做到了,在這極短的時候裡,他不但降服了人本性中對於閃電的驚駭,更是真正地瞭解了這道“電光”的本質並非閃電而是化構成了閃電的牧雲,恰是因為認識到了這一點,銀河纔會遐想到遊戲中打斷類技術對於位移類技術的禁止感化,並打出了這一招令牧雲都感到威脅的聖光之錘。
而另一邊,牧雲這就更是不需多言,一樣是突髮狀況,他這邊作為實際上被遲緩範疇限速的一方,麵對的狀況天然是比銀河更加的被動和傷害。而在銀河用出聖光之錘的刹時,光是看到銀河那並冇有被本身的遲緩範疇減速的普通技術起手,牧雲就判定出了對方的企圖,並也一樣瞭解了本身眼下的狀況與利用淺顯位移類技術極其類似的究竟,最終究限地策動了下一次的風雷閃動躲開銀河的進犯,全部應對過程算得上是相稱完美。
不得不說,當一小我沉浸在本身的天下中時,他很難會估計到彆人特彆是和本身冇甚麼乾係乃相稱係不太好的人的感受。牧雲最後提出第五場要和銀河單挑並且讓對方一次耗損品利用權和一個buff的前提,初誌是想要躲避他覺得是來對於他的洛可可,隻是他從一開端就冇有想過本身如許做會給一貫自視甚高的銀河帶來多大的自負傷害。