721.幀數與延遲[第1頁/共2頁]
並且,顛末這段時候的玩耍,老茄子還發明一件事,那就是這遊戲的幀數和提早都非常穩定。
洗了個澡,吃了些小零食,老茄子翻開網頁,上論壇看了一眼。
而本身,將會在這當中留下一個小小的萍蹤。
他的話驚醒了夢中人。
【哈哈哈,土木狗終究站起來了,哈哈哈哈】
“要不然你倆中和一下?”
如果冇有猜想,這觀察塔應當就是灰塔的雛形。
“你看,伶仃的堡壘能夠防備的地區有限,分離的炮台又輕易被擊潰,那全都要不就行了。”
而提早,則是收集遊戲逃不開的題目。
能夠親手製作這夜之國傳奇的修建,老茄子情感衝動。
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兩個本來還在爭論的玩家俄然沉默下來。
老茄子本來還在吃瓜看戲,俄然發明這瓜到了本身的身上,他被【老C】點名,要他說說話。
老茄子普通玩收集遊戲,按照辦事器分歧,從6ms到50ms都有,普通環境下,他感覺35ms的提早已經很高了,而有的玩家,就連5ms的提早差異都能感遭到。
人類的賦性之一就是湊熱烈,聽八卦,就算和本身一點兒乾係也冇有,也大能夠湊疇昔說兩句“我早就曉得他是如許的人”之類的,滿足嘴癮。
【這搞得和真的一樣,我傳聞第一批玩家已經籌辦造堡壘了】
他隻好退出遊戲,摘下頭盔,放到充電器上充電。
幀數就不提了,老茄子這類寫輪眼,幀數如果有很大的顛簸,他第一時候就能發覺到。
老茄子冇有理睬他們,他想到的是觀察塔。
陸絆為了庇護大師的生命安然才做出瞭如許的設置,他真的,讓老茄子哭死。
另一個老茄子不熟諳,不過從旁人的三言兩語當中,他曉得了這小我叫做【狸貓】。
點進公告,老茄子瀏覽了一下,和第一次差未幾,隻不過這一次標註了有修建,工程,通訊等相乾專業技術的玩家優先。
*
公告底下,還是是一大堆答覆。
兩種思路彷彿都有事理。
兩小我都思慮了一下,感覺老茄子說得彷彿挺有事理的。
而【囚籠】,幀數穩定,提早幾近感受不到,老茄子都思疑本身是不是住在沉寂遊戲的機房樓上了。
“分離炮台太輕易被一一擊破了,我感覺應當製作一個堅毅的堡壘,你看電影裡不就是一個要塞嘛。”
魔潮起碼會持續三天時候,在這期間,法師和巡林客們需求充足的補給和堅毅的要塞才氣在魔潮的打擊下苟延殘喘,起碼電影裡就是這麼表示的,如果要塞不敷堅毅,不敷大,那能夠在領主級彆的魔物呈現的時候,就會被摧枯拉朽般沖毀。
【我傳聞隔壁公司的技術大老已經籌辦投測試申請了,這類把握了核心技術的大老來和我們這類淺顯玩家一起卷,要臉嗎?】
這麼一想,兩位玩家都瞭解了對方。
【老C】不睬解,他必然要一個答桉。
老茄子一眼就看到了論壇版頭的公告。
而【狸貓】則以為,他們應當闡揚火力上風,製作分離而精美的堡壘,製止被一鍋端。
老茄子感覺有點奇特,這群人嘰嘰喳喳在說啥呢,都拿到了東西,從速種田去啊,如何還擱這磨磨唧唧的。
另有遊戲廠商會投機取巧,比如有一次老茄子玩遊戲總感覺遊戲提早有題目,他看著本身的機器顯現的是22ms,可上彀一查,卻發明實際上是35ms,的確離了大譜。