第三十四章 銷售平台和推廣方式[第2頁/共2頁]
那麼除了音樂以外,現在獨一剩下的題目,就是如何售了。
江哲目光閃了閃,想到了後代一個遊戲製作方常常會做的事情。
“不過阿哲,找這些人停止視頻鼓吹的話,需求支出這麼樣的資金是一個題目啊。”
理科在談天軟件的那一頭得知了江哲的設法以後歪著頭想了想。
時候來到淩晨。
他手頭並冇有甚麼閒錢,固然剛接辦了暴雪的外包事情,但暴雪現在也就是一個小團隊罷了,能支出多少資金?
“嗯,冇題目啦,既然是阿哲的要求。”
畢竟是參照宿世阿誰早已經成熟的遊戲做出來的,江哲也信賴這個遊戲不會有甚麼大的Bug存在。
固然如許說,但相對於新人來講,想在那數以千、萬記的遊戲中脫穎而出該是多麼困難的一件事情?
因為這類鼓吹體例幾近是江哲次提出來的。
不得不說……這是一個不錯的主張。
要不然暴雪那邊要做魔獸爭霸也不會第一個想到江哲和理科不是麼?
至此,初見的幾個題目算是處理了。
這麼一來,最大的預算就是一人兩萬五。
作為一個從冇有嘗試過的告白形式,要給出如何的鼓吹力度明顯是一個不太好掌控的事情。
江哲囧了一下,目光看向那龐大的公式樹,高低加起來起碼稀有百條,絕對不能用‘少’來描述……更相反,太龐大反而是個題目。
不想和宿世阿誰mc創作者一樣將遊戲直接轉手給彆人的話,那麼作為獨立遊戲製作人,sTeam毫無疑問就是他最好的挑選了。
這類第一視角的遊戲對於不常打仗的人來講的確會具有激烈的眩暈感。
江哲從阿誰事情那邊也就拿到了兩萬出頭的美金,換算成軟妹幣大抵十四萬。
江哲在mc中加上了英文,這是針對阿誰環球性平台的根基要求之一。
這個天下的人可並冇有如同宿世那般打仗到很多第一視角的遊戲。
喜好玩遊戲的人,天然也喜好看遊戲視頻,那麼著名度高的up主都是幾十上百萬的粉絲,一個鼓吹視頻絕對是能夠起到不錯的感化。
而mc需求的也不是純粹的包裝鼓吹。
這也是不消多說甚麼的。
除此以外,在兩年前sTeam平台推出了‘喜愛之光’內容代替了本來的遊戲拔取軌製。
“所幸我在這個行業也不算一文不名。”
……
嗯,也就是俗稱的綠燈軌製。
江哲固然在淺顯人眼中冇甚麼名譽,但起碼在熟行的眼中,曾經多次接過軟件、遊戲等外包事情的他並不是甚麼不起眼的小角色。
理科有些困擾。
“並且說實話……有點暈……”
普通來講,能進入投票前一百的遊戲,就有機遇在接到官方的郵件停止分紅的商談,然後在平台長停止包裝發賣。
不是在凡是的雜誌、電視上麵的告白,而是找人打告白。
“總之理科你幫手聯絡一下霓虹的著名up主,我去找中原的up主。”
打告白。