繁體小說網 - 玄幻奇幻 - 我的玩家都是演技派 - 第97章 有二階段的boss肯定很值錢吧?

第97章 有二階段的boss肯定很值錢吧?[第1頁/共3頁]

總之這個處所就是四個字:易守難攻!

不過團體而言,這些關頭地區的漫衍還比較科學,大部分資本仍舊在山頂的地區,運送起來不會比之前有較著的困難。

而在東方則是較為龐大的丘陵地形,也有一個小湖和幾個山頭。

萬一選了個渣滓計劃,那守城時流的血,就都是建城時腦筋裡進的水。

有玩家重視到了公示牌上的扶植值竄改,非常肉疼。

以是,玩家們的腦筋還是很復甦的,絕大多數玩家還是投票給了專業人士的計劃。

雖說玩家們有歸序者力量的加持,不需求用飯喝水,但這些資本跟副業直接相乾,既能夠更好地扶植城池,也能夠給玩家們和原住民加各種buff。

這類震驚倒是並冇有持續太長時候,幾分鐘以後,玩家們再度站穩。

“歸序者城塞的扶植花的是他們的辛苦錢,而城塞的防備結果直接決定了他們將來抵當妖魔的結果,絕大多數玩家腦筋是復甦的,不會瞎搞。”

而大部分人的定見都跟李唯易分歧:遵循臨淵城的扶植思路來打算!

他們的感受隻能用四個字來描述:天翻地覆!

那防備結果絕對還能再上好幾個台階!

與此同時,也有很多玩家來到城外,檢察全部汗青切片的竄改。

這八萬多的扶植值,花得太值了!

但也冇體例,之前大佬們一頓科普, 大師也都熟諳到了地形的首要性,以是這也屬因而不成製止的開消。

本來平坦的地形變得龐大,本來光禿禿的地表已經長滿了樹木和雜草,本來在城外的礦洞、磚窯、采石場等地區,也都變了位置。

如果能夠藉著山勢,修建多層城牆,用城牆連通起各個地區、構建起一個立體防備戰線

很快,李唯易在沙盤上看到了新的地形圖。

玩家們另有點冇反應過來,有些茫然地看向四周。

河道的交彙處與西北方獨一的緩坡之間, 是一片寬廣的平原, 也是全部汗青切片中儲存下來的少數平原地形。

比擬於花掉的扶植值,玩家們還是更體貼歸序者城塞四周的地形到底改革成甚麼模樣了。

一座讓妖魔瞻仰以後都會感覺絕望的城池!

參商則是一邊吃個不斷,一邊有些獵奇地說道:“真冇想到,這些玩家在城建方麵,也這麼靠譜。

雖說全部地形的天生有必然的隨機性,但目前的這個狀況已經算是相稱完美的狀況了。

比如將全部切片的90%全都變成河道或者海麵,又比如將全部切片變成一個龐大的深穀、把歸序者城塞放在穀底,用索道通往外界。

但歸序者城塞的計劃不一樣,這個處所越是易守難攻,玩家們守住妖魔的打擊就會越輕易,換言之,拿妖魔刷人頭、刷功勞換錢也會越便利。

八萬的扶植值,實在充足在本來土城的核心再建一圈更大的石頭城牆了。

本來的汗青切片中並冇有大江大河,邊沿就是無序的時空亂流,但現在,本來的陸地變成了江河, 將山體與最遠處的時空亂流隔分開來。

南北環水、兩麵陡坡,東麵是連綿起伏的丘陵、地形龐大,隻要西麵的坡度相對陡峭。

本來的小縣城還能看得清清楚楚, 全部城區跟之前比擬都冇有任何竄改。

之前在征集計劃的時候,確切呈現了一些比較不靠譜的計劃參數。