繁體小說網 - 都市娛樂 - 我和我的冒險團 - 2:兄逮,有話好好說

2:兄逮,有話好好說[第1頁/共3頁]

“遵循遊戲裡,如果要進這個房間的話,必須先來一次樓梯鐵球殺,不管躲冇躲開,鐵球都會……嗯?鐵球呢??”

“你們未免太不儘責了一點吧!”米杉大聲吐槽道,明顯路上的黑騎士都在了,為甚麼鐵球冇了。

不過轉過甚就能看到鐵球靜悄悄的逗留在被它撞碎的牆壁裡……好吧,已經撞過了。

就表示遊戲角色已經分開了不死院,開端了無儘的刻苦之旅。

闡發各種百般能夠性的米杉,遵循本身對遊戲裡影象,從一處天井爬出了北方不死院的地下縲絏區,來到了遊戲裡第一個篝火堆旁。

回想起這位在遊戲裡因為開辟本錢或者彆的甚麼啟事,被砍掉幾近統統劇情,就剩下一個殘局送血瓶中間送紋章盾的奧斯卡

還是說薇恩來到這個天下,代替了本來的角色……這個不太能夠,但因為薇恩陷在這個天下找不到回家路,不解除有和遊戲角色融會的能夠性。

冇有變成活屍意味著角色能夠方纔分開不死院冇多久。

但如果放在萌新身上,不曉得萌新的鍵盤手柄的儲量夠不敷。

米杉感覺後者的能夠性很大,遵循隻要在遊戲天下裡,遊戲角色必定是米杉的遊戲角色的強迫性設定……她是不成能不走支線的。

我勒個去,這天下的遊戲角色,不會是本身當初在網吧第一次玩暗中之魂時候建立的阿誰角色吧??米杉還記恰當初玩了一小時不到就氣的下機了。

……哦,應當是初級一點的喪屍病毒,畢竟淺顯的喪屍不會像現在的奧斯卡那樣起來後先把亞斯特拉直劍拿在手裡。

米杉不由的有點唏噓,遵循厥後玩家們對遊戲本體的解包,從法度員冇有刪除的隻言片語對話裡,發明這位奧斯卡在原設裡是一起伴隨配角到最後的NPC。

並且從鐵球和碎石堆上另有不算太陳腐的血漬來看,遊戲角色萌新實錘了……彆說多周目大佬了,二週目乃至一週目反應快點,也不會被這鐵球撞死啊。

若中期返來不死院,還會看到變成活屍的奧斯卡。

“等等,原素瓶?”想到不能補給原素瓶這個設定的時候,米杉俄然想起來在北方不死院的劇情裡,遊戲角色要從一名名為奧斯卡的NPC那邊獲得原素瓶。

盔甲碰撞的聲音打斷了米杉的思路,看到活屍化的奧斯卡,米杉歎了口氣說道:

“還好,還來得及。”固然米杉還不肯定有甚麼體例來把這位NPC救活,不過冇變成活屍就意味著米杉不消先把對方砍死再救活。

再轉頭,那兩隻被米杉砍死的活屍並冇有重生。

百分之七十的玩家會在北方不死院的初見BOSS大屁股……哦不,是“不死院惡魔”那邊,挑選砸鍵盤摔手柄然後判定退款。

至於那位刻苦一起,最後還要變成柴薪(或者滅火成為暗中之王)的角色現在正在那裡刻苦,進入遊戲當中的米杉臨時還不曉得。

為了測試到底是遊戲表示,還是真的冇有這個服從,米杉穿過北方不死院正廳的大門,三兩刀砍死了大廳裡兩隻因為滅亡次數太多,落空明智變成活屍的不死人後,返回篝火堆旁坐了一下。

那位遊戲角色要麼是一起主線到底的冇管支線弄法,要麼還在遊戲初期刻苦。

這個設定,或許比打了全隨機MOD的暗中之魂還要難一點,這如果放在遊戲角色的身上,就意味著從剛出世開端一向到通關,中間不能存檔、不能進級、不能補給原素瓶。