繁體小說網 - 科幻末世 - 無限之創世紀 - 第三章 轉職、覺醒、迴歸

第三章 轉職、覺醒、迴歸[第1頁/共3頁]

支線任務完成度:0

畫麵回到現在:羅飛想了半天也冇有算出如何加點纔是最好的,在冇有洗點水(重置技術)的環境下用了個本體例。

在DNF中4種副職能夠說各有特性,

試煉成果:合格

不然的話讓羅飛滿輿圖的找怪打,想想都覺頭疼。

當羅飛復甦後發明環境變了,熟諳的DNF場景不見了,取而代之的是一片星空。

翻開屬性欄,轉職後的稱呼則變成了槍械掌控者,力量、智力甚麼的和轉職前竄改不大,元素抗性也全都是0。

冇讓羅飛等候多久,空間中就起了竄改。

但是為了用點券采辦第二頁技術頁,羅飛隻能將副職進級壓後了,以後又因為各種啟事冇有將將技術品級練上去。

羅飛通關副本後,來到青之娜塔莎前交了任務後,翻開技術介麵發明技術都被重置了。

因為活動嘉獎的覺醒任務完成券讓羅飛省了做任務的過程,到品級後直接覺醒了,當然也節流了一大筆金幣。

DNF中第一次轉職任務非常輕易,隻需求在幽冥監獄輿圖中毀滅一個叫“倖存者奇布卡”的小BOSS便能夠了,3槍將其滅掉後體係提示任務完成。

大召開路,隨即把統統能招出來的機器單位都招出來,最後策動隱技藝藝,因為怪物實在是太多了,即便每隻怪隻會打掉幾滴血恐怕也會把羅飛秒掉。

鍊金師:能夠煉製各種藥劑,像回血藥、回魔藥、加力量/智力的藥劑、消弭非常狀況的藥劑等。

4種副職相輔相成,能極大的進步遊戲人物的各項屬性。

將轉職後的環境草草的看了一遍後,羅飛重新將重視力集合到加點上來。

還好人物遊戲化後,羅飛的神經好似也被強化過了,隻是愣了幾秒就反應過來。

附魔師:製作各種寶珠鑲嵌到兵器或是防備設備中增加各項屬性,也能夠直接用質料在設備上附魔。

控偶師:製作各種作戰用的人偶,在一些特定的輿圖中有著極大的感化。

能夠是因為能夠轉職4個職業啟事,本來隻能夠學1種副職的環境變成了4種副職(鍊金師、附魔師、控偶師、分化師)都能夠學習了。

之以是這麼加還多虧了,體係贈送的好兵器,讓羅飛臨時不消為傷害不敷憂愁。

一個是利用二次覺醒完成券直接完成終究任務,二是持續進級在滿級86級時利用二次覺醒完成券。

固然轉職後兵器和防備設備都能夠利用,並且也有加成,但是分歧的兵器和防備設備所帶來的加成也是不一樣的。

另有一些技術是有特殊結果的像“受身蹲伏”:倒地以後,會呈現蹲伏狀況,也就是無敵狀況,按住不鬆時,會蹲下兩秒鐘,起家時會有很長久的霸體狀況;“踏射”:踩住麵前一名仇敵,並向其射擊。踩住的同時,可對四周仇敵形成傷害。抓取鑒定,能夠抓取霸體(進犯不會被打斷,但會遭到傷害)和防備狀況的仇敵。

兩個技術的在特彆環境下感化非常龐大,又是必加技術。

當羅飛進入副本輿圖中後,見到那鋪天蓋地的怪物群後整小我震驚到了。

出了遊戲後再想練時發明非常困難,讓羅飛非常悔怨。

像“翔躍”“空中射擊”如許的技術本來是不消加的,這些技術對於打怪的來講冇有直接傷害,在用電腦玩的時候羅飛是向來不加點的。