第五十三章 火焰衝擊[第2頁/共2頁]
木人和沙袋用來練習拳法,鋼人用來練習劍法,木板,鐵板和瓷器一方麵能夠練習射擊,一方麵也能夠測試一下新兌換邪術的進犯範圍和詳細殺傷力。
如果不依托魔網體係,那麼隻要另有充裕的精力力,就完整能夠動用邪術一向狂轟濫炸下去,缺點是需求吟唱和法杖,即便缺了一個,都會形成邪術能力大減。
就在顧北景的重視力沉浸在這個新兌換的邪術上的時候,他訂購的一應物質也如數托付。
第五十三章
零級戲法瞬發的能力大抵隻要在唸咒以後激起的五成擺佈,在冇有魔網體係和法杖的環境下,充沛籌辦以後的邪術能力顧北景也冇法判定,但起碼目前的能力還不算太坑,這讓他不由等候另一個邪術霜凍射線的能力。
霜凍射線和火焰打擊的最大辨彆就在於一個是群攻,一個不是。二者本身的殺傷力大小強弱與其特性比擬反而並不很首要了。
火焰打擊
並且,也不要老是想著走甚麼捷徑。這但是無數循環者前輩用生命總結出的經驗。比如讓彼得・帕克變成蜘蛛俠的阿誰蜘蛛,循環者如果被咬一口說不定當場就死了。跟奇異四俠一起上太空接管宇宙輻射?配角必定冇事,循環者估計要被射線當場熔化變成血水……
火焰打擊的根本傷害固然較低,可其最大的上風並不是高於霜凍射線的能夠發作力,而是其群攻特性。這一點就決定了在某些環境下其較著要比霜凍射線有效很多。
“不過,該選阿誰神通好呢?”顧北景倒是為此而非常糾結。0級戲法的數量說是浩如煙海也不為過,可如果要從中遴選出一項相對能力最大的進犯性神通,那麼數量一下子就減少了很多,絕大部分都能夠直接被剔除,可顧北景最大的糾結就在於,他身上剩下的嘉獎點隻夠買一個戲法,而他看上的卻有兩個。
起首,這類兌換體例是否真的有感化。如果有感化的話,今後嘉獎點有充裕多兌換幾個邪術防身亦無不成。其次,就是在這類體例有效的環境下嘗試在魔網體係和非魔網體係中邪術所能闡揚的才氣和感化。
要曉得,很多血緣才氣相互之間的相容性很高,另有很多相互之間能夠起到相輔相成的感化。比如萬磁王的把持磁力和原力相互連絡會如何?機器和邪術並存又會如何?
或者說,零級戲法的便宜代價讓顧北景不會介懷多兌換幾個來玩一玩,也能夠進步一下埋冇的底牌。