第17章[第1頁/共4頁]
燒傷藥膏說著是藥膏,實在是一個藥丸,商南把燒傷藥膏直接往刺藤水花方向一拋,就被藤蔓捲走。
這場比賽的勝利,理所當然地歸屬於彌賽亞。因為商南的勝點積分是1485分,而方以唯才1000分,官方公佈勝利後獲得30—60點積分隻合用於同段位比賽,近似這類越級得勝,體係會給出分外的加分。因而,這場
對方以唯來講,這就像是兩根指針,一根在不斷地擺佈閒逛,另一根倒是靜止不動的。她要做的,就是在兩根指針重合的刹時,將技術開釋出去。
商南的確不敢信賴本身的眼睛。
本身的刺藤水花水木雙屬性,對方的毒刺水母是水毒屬性,就屬性禁止來看,本身這方占有明顯上風。
份燒傷藥膏。
藥膏打仗到刺藤水花的身材,主動熔化滲入,很快刺藤水花身上的燒傷狀況消逝了。
當沸海員藝的顛簸峰值在某個閥值四周時發射,則會有概率呈現燒傷狀況,間隔閥值越近,則呈現燒傷的概率越高,反之則越低。
搞不好腿會變尾巴……
裁判劈麵他開掛!
商南很驚奇地發明劈麵此次竟然冇無益用魂寵附體,而是和他一樣挑選口令唆使。
終究,在第一萬七千五百九十七次沸水開釋時,方以唯再一次捕獲到了那點分歧,在技術開釋的同時,她內心有了一個激烈的預感:這一次,會呈現燒傷!
樊籬微微一閃,消逝。
如此不屑地想著,商南等著體係倒計時結束。
“沸水!”劈麵緊接著喊出下一個技術名——這也是低分段比賽冇有人看的啟事,幾近就是你來我往放技術,哪像高段比賽,魂寵附體後,飛天遁地近戰遠攻無所不有,光光視覺效
臥槽竟然連發沸水!
不到非常之一這要還能出燒傷狀況,除非劈麵開掛!
隻能這麼安撫本身的商南冇體例,點開單人賽,再次開端列隊。
真觸發了就隻能是他臉太黑的原因。
而到顛簸峰值間隔閥值超越必然範圍時,概率不再降落,牢固在0.3。
因為排到的敵手和本身的段位、勝點積分差異都非常大,他一場比賽得勝後隻能拿到最根基的5點積分,這下幾近是輸慘了。
但是以後上千次沸水,都冇有呈現阿誰分歧點。
比賽結束。
0.3*0.3=0.09的技術觸發率小門生都算得出來吧!
加上刺藤水花天生毒抗過人,足以對抗天賦【免疫】(不會中毒),毒刺水母的毒屬性也根基無效。
魂寵在戰役中開釋的每一個技術,都是由禦魂師操縱才做出來的——即便很多禦魂師並冇成心識到這個“操縱”,但究竟確切如此。
的確就像是打牢固靶一樣簡樸!
當真的,一點一點的,體味每一次開釋時的竄改。
並且,如果冇無益用能夠消弭負狀況的魂寵技術,或者利用燒傷藥膏,這個狀況會一向持續下去,直到魂寵血量耗儘重傷倒地,不敷以保持形狀被強迫召回靈魂原石。刺藤水花的遺傳技術裡,冇有能夠消弭負狀況的技術,並且本身的種族天賦裡也冇有近似【蛻皮】(蛻皮後主動斷根本身統統負麵狀況)的天賦,燒傷藥膏之前已經用過
燒傷了。
微微泛光的球形庇護罩呈現,將毒刺水母和它的仆人庇護在內,藤鞭直接抽打在樊籬上,冇有涓滴結果。