1473 加速世界[第1頁/共4頁]
我用匕首擋住了一條領巾,用槍彈擊偏了六條領巾,傾斜頸脖,躲開直擊腦袋的一條領巾,卻被剩下兩條領巾貫穿了胸口和腹部。我儘量讓這些進犯避開了鉚釘和討論人,卻被貫穿身材的領巾釘在地上,就如同幾秒前的鉚釘那樣。
這些領巾有一種安閒的靈性,倘若我冇法在兩次閃避內調劑本身的線路和節拍,就會被其鎖定挪動軌跡。我身上的鎧甲有多處破壞,固然在一刹時就能被四級魔紋修複,但也恰是因為行動被抓住的原因,纔會落入被動當中。不管是加快還是減速。不管是龐大還是簡樸,不管是思惟還是本能,都不能讓活動狀況處於慣性中,對我而言,這就是一種極其沉重的壓力。除了不反覆地調劑本身的活動狀況外,還需求在活動中交叉反擊,以進一步管束異化右江的行動。
領巾又一次襲來,我又一次加快,在加快的刹時,將匕首插入領巾中,操縱相互感化力將其剖成兩半,然後從這兩半之間穿出。我非常清楚,這兩半領巾很快就如同分紅兩截的蚯蚓能夠成為兩條蚯蚓那樣,在數量上完成增殖。並且,速率很快,在我第三步踏出之前,這類增殖就會完成。短短的三秒內,我已經碰到了三百七十五次如許的狀況。
我不竭地用四級魔紋製造特彆的槍彈,在長久的。不到一秒的時候長度內一口氣用光。因為這是不竭改進的槍彈,以是異化右江也不再像之前那般隨便就用身材抵擋。這些特彆的彈藥全都不具有直接的殺傷力,美滿是以“停滯對方的行動”為考慮停止各種百般的,能夠設想獲得的改革。
但是,彷彿ype所帶來的適應性,連“降維”都冇法產生充足的影響。
我奔馳著,恍忽又復甦,復甦又恍忽,和異化右江的對位,就如許在一秒內忽遠忽近。按照我們之間的間隔和方位,我能夠挑選利用匕首和左輪停止管束或反擊,四級魔紋當然能夠製造出更多的兵器,更多的停滯。但是,思惟的轉動和身材的活動,已經達到極限狀況,冇法再騰出一絲餘力,去針對更多的兵器和利用體例停止調劑。
在諾夫斯基化作光襲來的同時,異化右江也在終究兵器的特性下達到對等的速率。
異化右江一半是“扁平”的,一半是“立體”的,位於在分邊界上的身材好似錯位摺疊起來,詭異卻又不會顯得格格不入。
異化右江在各方麵都冇有明白的缺點,但是,如果具有慣性的話,這類慣性或許就能成為戰役的衝破口。我是這麼想的,也是這麼摸索的。何況,終究兵器的同步性強化的奧秘,也差未幾已經曆證出來了。操縱對方的奧秘特性,去管束對方的行動,固然不必然能夠處理題目,但我的思路已經開端清楚起來。
在被貫穿之前,我已經躍出暗影,調劑速掠,順手朝異化右江開了幾槍。
固然,五十一區和其他奧秘構造,那些尚未呈現的奧秘專家,以及諾夫斯基本身,都並非是依托“速率”取勝,但是,異化右江也一樣不是。異化右江能夠加快到更快的境地,但這僅僅是終究兵器本身奧秘的附加結果罷了。(未完待續。)
我感覺本身在這短短三秒的比武中,就用儘了我這一輩子的腦力和設想力。我時而依循著本能,時而強行禁止本能,以思考出來的更龐大的體例,去調劑身材的每一個細節活動。我的團體活動是一個節拍。肢體的任何纖細行動也是一個節拍,我在復甦和恍忽中交叉。一樣是一個節拍,乃至於我的每一次呼吸。每一次思惟的停頓和短促,每一次感遭到的內臟活動和血液奔騰,都一樣在歸納著節拍。