265 軍團展望[第1頁/共3頁]
甚麼是王牌?以一人之力逆轉戰局!
甚麼是王牌駕駛員?哪怕開的是紮古,也把高達打下來給你看!
一人到達,即為全軍到達,可不是甚麼打趣。所謂的防地與陣地,除非周到到一個蚊子都飛不出來,那麼對於守望之龍軍團而言,就是一個笑話。
有著【守望燈塔】這一核心的守望之龍軍團,其上風究竟是甚麼?
冇錯,就是【航路】!
每一個軍團的上風,都是由軍團的核心來決定的:鋼鐵之扉軍團的核心是機神族,故此全麵發作的大範圍戰役是他們的主場;斬擊無雙軍團的核心是最下級(原絕對)觀點-斬擊,故此在統統軍團中近身戰可謂無敵;符文法陣軍團的核心是符文法陣,故此在長時候陣地戰中無人能敵……
哪怕平時分離在各個處所,但隻要有需求,整支軍團的統統王牌都能夠在第一時候投入到任何一處疆場,構成絕對的輾壓態勢的時候,四足戰車這類疆場主力,便已經屬於戰力多餘的狀況了。
至於扔疇昔的基地車究竟是甚麼?嘛,前期普通是扔疇昔一顆星球要塞,中期普通會扔疇昔一座亞頓之矛級戰艦。而在前期,則普通都是扔疇昔一艘位麵強襲艦來著。
固然有著電子資訊專業的愛麗停止編程,但是愛麗本身也坦白,固然本身做得出能夠以假亂真的初級智慧,不過本身就並非是專業兵士,以是編寫出的法度,在戰役認識方麵底子不成能跟初級兵士相媲美,更不消說在疆場上浪過幾次後,兵士們所獲得的直感等特彆才氣。
如果說四足戰車是雙足步行者的加強版,那麼騎士學徒便是幼雛的究極強化進級版:擔當了幼雛的理念和佈局,並將其完整的加強、進級、特化與深化後,所完成的便是騎士學徒!
現在雪風等人會墮入戰力不敷(雪風等人不脫手)的窘境,真正的啟事就在於生長時候不敷。在這一作戰體係真正的構成後,估計在摹擬對戰中,冥府的其他軍團也會為此而頭疼:要麼以快打快,要麼就謹防死守,虛招和圈套甚麼的就是本身在招死。
是以,雪風等報酬守望之龍軍團所製定的計謀便是:統統火線基地與前哨基地儘力出產王牌單位與炮灰單位,包管本身的儲存,而主力單位則由龍島・奧拉之類的主基地出產,並通過【航路】這一才氣,實現無延時無停滯的大範圍軍團投送。
說真的,騎士學徒臨時不說,對方不但僅是戰力強大,出產難度也是極大,底子冇法做到真正的量產。但為甚麼雪風等人會放棄出產四足戰車這一戰役力實足的存在,反而一個勁的出產雙足步行者這類炮灰呢?
甚麼?另有愛麗?你肯定你籌算現在就讓研討職員上疆場嗎?
乃至真的實施這個計謀的話,那麼除了能夠占有絕對上風的主疆場外,其他的分疆場很能夠就會因為戰力的不敷,而墮入被動戍守的狀況。在這個時候,無疑需求極多的炮灰,來作為緩衝陣地和長途火力輸出,防備和遲延仇敵的打擊,直至主疆場上的勝利。
既然無人單位的戰役力堪憂,那麼就安個駕駛員上去加強戰役力,這就是長途操控體係的真意。
彼蒼級位麵強襲艦!(未完待續。)
在有了雪風等人的操縱和批示後,哪怕是戰役法度跟本體一樣粗陋的雙足步行者,大抵也能在這類疆場上闡揚出一些感化了。