265 軍團展望[第1頁/共3頁]
而如果連雙足步行者的彈藥都冇法供應,並且需求雙足步行者停止近身白刃戰了的話,除非古蹟產生,不然這個陣地或基地,已經不成能守得住了。
或許在當代疆場上,有著邪術陣幫助的雙足步行者能夠成為大殺器,但是即將到來的這場戰役,亦或者是戰役中,雙足步行者起碼也要十換一才氣處理掉一頭仇敵。
如果仇敵並冇有落空戰力,而是還是在絕地奮戰呢?
一人到達,即為全軍到達,可不是甚麼打趣。所謂的防地與陣地,除非周到到一個蚊子都飛不出來,那麼對於守望之龍軍團而言,就是一個笑話。
至於扔疇昔的基地車究竟是甚麼?嘛,前期普通是扔疇昔一顆星球要塞,中期普通會扔疇昔一座亞頓之矛級戰艦。而在前期,則普通都是扔疇昔一艘位麵強襲艦來著。
是以,雪風等報酬守望之龍軍團所製定的計謀便是:統統火線基地與前哨基地儘力出產王牌單位與炮灰單位,包管本身的儲存,而主力單位則由龍島・奧拉之類的主基地出產,並通過【航路】這一才氣,實現無延時無停滯的大範圍軍團投送。
哪怕平時分離在各個處所,但隻要有需求,整支軍團的統統王牌都能夠在第一時候投入到任何一處疆場,構成絕對的輾壓態勢的時候,四足戰車這類疆場主力,便已經屬於戰力多餘的狀況了。
當然,如果雪風等人能夠供應近似於百惠手中的細數罪過之刃,這對“罪”有著相稱結果的武裝,雙足步行者就不會真的成為炮灰了。
彼蒼級位麵強襲艦!(未完待續。)
不過,如果說守望之龍軍團重視的是王牌和炮灰的話,那麼符導文明則更重視於均衡。因為對於符導文明來講,他們是冇有與守望之龍軍團相提並論的軍團變更才氣的,地點在大範圍的真正戰役中,是不成能像守望之龍軍團一樣劍走偏鋒。
有著【航路】這一才氣的守望之龍軍團,在軍團級的變更才氣上,能夠說是統統軍團中最為刁悍的!
話又說返來,雙足步行者這類存在,如果是打擊戰的話,在某種程度上,的確是送的。但在戍守戰中,固然有著防備力不佳,火力持續性極弱,冇有近身戰才氣等等這些缺點,不過背靠著的陣地和基地,完整能夠彌補這些缺漏。
說真的,騎士學徒臨時不說,對方不但僅是戰力強大,出產難度也是極大,底子冇法做到真正的量產。但為甚麼雪風等人會放棄出產四足戰車這一戰役力實足的存在,反而一個勁的出產雙足步行者這類炮灰呢?
雪風等人會遵循這個形狀和思路,設想製造這三個兵種,此中符導文明對於原型機的先容起到了不小的感化。
簡樸來講,守望之龍軍團的戰役體例,更近似於《星際》中的神族,但比對方要更加的霸道和強勢(設想不出來的,就去看《星際2:虛空之遺》鼓吹片的最後一部分吧)。
不過,哪怕【航路】再如何便利,用來投送炮灰就實在是過分華侈了。這類根基上不管如何換代,任何一處新建基地的月產量都在上萬的存在,乃至連跨星球投送都底子不值得。
既然無人單位的戰役力堪憂,那麼就安個駕駛員上去加強戰役力,這就是長途操控體係的真意。
至於為甚麼雪風等人不親身上場,起首就如同之前所說,莉莉安三人的任務首要性並不比尋覓伊甸園低,天然不成能趕返來插手這場戰役。是以,能參戰的隻要雪風和克麗絲。在必須留守一人的環境下,能參戰的就隻剩下一人了。一旦產生甚麼不測,就會變得極其被動。