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繁體小說網 - 其他小說 - 小小萬事屋 - 271 指揮
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271 指揮[第1頁/共3頁]

而下達這些號令的,天然是位於川越市地下武裝要塞,坐鎮批示室(就是那間集會室)的雪風!

而從這幅輿圖和小點上能夠看到,此時戰局已經墮入到了一個僵局狀況,固然能看到尾巴,但仇敵另有很多的數量在火線奔來,對於己方陣地的打擊冇有任何降落的趨勢。

以是,不要等閒的覺得雙足步行者是炮灰單位,便能夠輕視這個無人機器作戰單位。它的確很脆弱,當代軍隊中的大兵都能夠輕鬆乾掉它。但如果有千數武裝齊備(包含雷達滋擾等幫助設備和對空導彈等針對武裝)的雙足步行者,那麼就必必要一個當代化個人軍才氣在支出相稱的捐軀後,處理這支炮灰軍隊。

這些疆場數據,天然是位於疆場高空中,同時擔負著批示體係中樞、號令中轉站台這一角色的T.P.H.E.事情平台,通過各個偵測體係所彙集起來的。

ps:比來去玩了孤島危急1,顯卡殺手甚麼的先不說,作為一款2007年的遊戲,孤島危急1的確能夠算得上是一款知己作了。隻不過……你們敢把生扮裝的各形式都做一個快速鍵出來嗎?嚴峻狠惡的槍戰中,慢騰騰的轉換形式(還冇有停息!)實在是夠心塞的orz……不過,幸虧每次碰到的仇敵數量都未幾,以是總能找到角落換形式,不像是任務呼喚,仇敵底子就是打不完的。(話又說返來,孤島危急的仇敵血都好厚,遠間隔的步槍點射除了安然,幾近啥用都冇有了,並且超耗損槍彈,打一會兒就冇了……)(未完待續。)

至於麵對仇敵過量的部分戰線,則在炮火打擊(儲存炮擊軍隊彈藥的首要性你們明白了吧!)和反衝鋒下,勝利死守住了陣地。

繁此各種,無數仰仗雙足步行者那簡樸大腦(低本錢主控核心)所冇法應對的危急,皆在這一條條的批示下,安然的度過,固然略有喪失,但也包管了陣地和戰線的穩定。

以是,在打出5:1這個標緻互換比的同時,雙足步行者幾近以依托捐軀友軍的體例,來調換仇敵的傷亡和戰線的穩定。

“第三小隊撤退到a5地區,第十小隊頂上,第六至第九小隊援助一輪!放棄第二十小隊,第三十六小隊對c7地區無不同齊射一輪後,直接頂上去!目標a7至d5地區,炮擊齊射一輪,周邊軍隊反衝鋒一次,不需求占據!……”

畢竟,雙足步行者身上扛著的幾近超越主戰坦~克的武裝,可不是茹素的!

是以從己方陣地的火線看疇昔的話,全部陣型更近似於兩翼變得相稱短的W。

在負載了全數的偵測體係和通訊體係,再加上各種最低標準的武裝和幫助類彈藥,本身材積便不大的事情平台,並冇有太多空間包容陣列式主控核心。而需求大範圍量產的要求,又使事情平台不成能安裝高機能主控核心,是以在實際利用中,幾近全能的事情平台,也底子有力承擔多項任務,導致實際可用服從實在也是相稱有限的。

再加上“罪”之怪物那起碼六成的減傷結果(物理減傷九成),能打出這個互換比,已經能夠證明雙足步行者作為炮灰單位的優良了。

如何說呢,雙足步行者實在更近似於當代戰役中的步兵單位:火力強大,但落體脆弱,兵器到位能夠輕鬆乾掉統統仇敵,本身卻也能夠等閒的被統統仇敵乾掉。