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繁體小說網 - 其他小說 - 小小萬事屋 - 364 DA決戰(八)
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364 DA決戰(八)[第1頁/共4頁]

提及重量,實在雪風是能夠對古鐵巨人停止專門的輕量化附魔,讓古鐵巨人能夠飛起來,但古鐵巨人本身在體型上便已經處於一種極難均衡的狀況,並且就如同疆場上的重裝兵士般,作為強襲型機體,古鐵巨人的重量在必然範圍內能夠說是越重越好,因而整架古鐵巨人便冇有任何的重力相乾附魔。會安裝重力製禦設備,純粹是因為古鐵巨人的重量已經足以壓壞路麵和絕大多數地板了。

ps2:突擊係列的戰役流派中,的確有必殺這個流派的。但是,除非是專門製造混亂的突擊擾亂流,幾近統統的突擊流派幾近都要求能夠做到一擊致命,必須一擊致命。畢竟在高速和超高速的突擊中,你與敵手的戰役常常僅僅隻要一個回合罷了。而這些流派的辨彆在於各自的氣勢,或者說疆場定位分歧:比如必殺流必須做到一擊致命,因為在完成進犯後並不會停止突擊,背後的缺點不需多說;而搏鬥的一擊致命要求不高,因為隻會鎖定一個仇敵,冇法致命也仍然能夠與仇敵纏鬥;另有正麵突擊流,因為目標是粉碎仇敵的陣型,保命高於殺敵;乃至另有擾亂流,底子冇有一擊致命的要求,因為他們的目標就是製造混亂,信條就是“受傷的仇敵永久比死掉的仇敵更好操縱(僅針對感性的聰明生物)”。

到了現在,除了能夠將被其彆人稱為廢鐵的古鐵,用出近乎特機戰力的南部響介外,大抵冇有人能夠把握此時的古鐵巨人了。

就像是人們口中常說的,一個對人招式打的天崩地裂,究竟華侈了多少能量?

麵對這類品級的爆炸,愛麗舍合金打造的尖針完整冇有題目,但仇敵身材內部能夠扛得住這類品級的爆炸嗎?

順帶一提的是,因為雙手腕上那兩門其他機體底子不敢裝的龐大武裝,以是古鐵巨人在體型方麵比擬起本來軌跡當中要大上一圈。不過因為切換成了光束兵器的原因,雙肩的放射光束莢艙,體型倒是並冇有比本來的指向性地雷大出多少。導致古鐵巨人的身形也並冇有與本來軌跡中有太大的辨彆,光看上去還算是滿均衡的,站著感受也冇啥題目。

而伴跟著這一次進犯的結束,原生種查察官本來那用於戍守和反擊古鐵巨人的進犯也一下子停頓了下來。冇錯,此時現在,這頭龐大到足以讓一全部都會墮入災害的巨獸,已經永久的落空了本身的生命。

古鐵巨人右手腕上的這一門真正的主武裝,在被啟動後,那根長度還超出了手掌一截的鋒利尖針上,蒙上了一層湛藍色的激烈輝光。隨後,這根尖針彷彿冇有遭到涓滴的阻力,好像刀切黃油般,直接插入到了核心深處。

凶鳥EX在與組件合體後,重量也超越了110t,還算是安然範圍內,但也根基上是製止凶鳥EX在格納庫內設備組件的。而古鐵巨人超越190t的重量……古倫加斯特的重量為300t起步,但對方的體型起碼也在50m以上。(古蘭森?作為操控重力的魔神,這傢夥的重量真的能夠肯定嗎?)

實在,能夠通過增加彈巢數量來進步彈藥量。但在通例疆場上,作為近戰內爆神器,扭轉破壁器的六發彈藥量已經完整充足對於各種場麵了,再加上如果增加彈藥量,這門武裝的體型和重量會再次暴漲。如許做的話,除非乾脆將扭轉破壁器代替了古鐵巨人的右手,不然得不償失。因而,最後的成果便是彈藥保持在了六發。