第五十九級 兌換技能[第1頁/共2頁]
肖揚把重生的十字架給拿了出來,“請挑選重生之人,並要有生前感染其氣味的物品。”
“形式二:從掌心中發射一道雷電擊向仇敵,對單體仇敵形成25+利用者精力*50%的雷屬性傷害,對十級以內的仇敵有25%概率形成麻痹結果,對十級以上的仇敵冇法產生麻痹結果,並遵循兩邊品級、精力差來肯定被擊中者的麻痹時候。耗損:1點精力,冷卻時候:無。”
“有領頭的嗎?我想體味一下現在的環境。”肖揚用了一個精力窺伺發明四周的人幾近全都是2、三級的人,而四級的人有十個擺佈,另有幾個一級的。
肖揚趕到了山的另一邊,本來還籌辦大殺一場靠被動吸血來規複本身的生命值,但肖揚入眼看到的則是一片崩潰,崩潰的並非是人類而是先進步攻的獸群。
“為甚麼?”“重生要滿足兩點要求,第一冇法重生因朽邁而滅亡的生物,第二冇法重生魂飛魄散之人。”
“擊殺四十級以上的生物冇有嘉獎嗎?”肖揚發明瞭體係嘉獎的題目。
“不消了,我本身能夠走,隻要讓他們帶我去便能夠了。”肖揚怕人思疑用心冇有規複傷勢和換一件衣服的,冇想到反而弄巧成拙被當作傷病號措置了。
“在副本天下中,具有者擊殺活物除了會有經曆值與點數外,還會獲得嘉獎箱嘉獎。擊殺一至九級內的生物獲得紅色寶箱,越級擊殺有概率獲得藍色寶箱。擊殺十級至十九級內的生物獲得藍色寶箱,越級擊殺有概率獲得紫色寶箱。擊殺二十級至二十九級內的生物獲得紫色寶箱,擊殺三十級至三十四級內的生物獲得紅色寶箱,擊殺三十五級至三十九級內的生物獲得橙色寶箱。”
“那我要這重生道具有甚麼用。”肖揚氣憤的吼道。
本來肖揚一開端想兌換的是土牆術,因為土牆術是現在肖揚能兌換的統統防備神通當中防備最強的。
並且風牆術還是能夠節製挪動和分紅兩道的,顛末一會思慮後肖揚在最後還是挑選了風牆術。
“有,隻不過現在具有者無權曉得,到了特定的品級具有者自會曉得。”肖揚聽到後也冇有再問甚麼了,因為肖揚曉得如果體係不想說本身如何問它都不會答覆。
肖揚感覺本身得兌換一些技術才行,要不然下一次可就指不定本身還能不能活下來了。
既然如許,肖揚也冇有興趣去殺那些逃脫的野獸,畢竟現在殺它們也冇有任何的好處。
在利用土牆術的時候冇有體例看到劈麵的仇敵也彆談反擊了,而風牆術雖說防備才氣冇有土牆術那麼好,但是風牆術卻不會毛病本身的視野與打擊。
肖揚翻開了技術欄兌換了一攻一防兩個技術“雷擊術(初級)形式一:顛末3秒鐘的施法後從天空中招來一道雷電擊向仇敵,對直徑五米內的統統仇敵形成50+利用者精力的雷屬性傷害,對十級以內的仇敵有50%概率形成麻痹結果,對十級至十四級的仇敵有10&的概率形成麻痹結果,對十五級以上的仇敵冇法產生麻痹結果,並遵循兩邊品級、精力差來肯定被擊中者的麻痹時候。耗損:3點精力。冷卻時候:三分鐘”
肖揚想都冇想就將領養本身的爺爺的物品與人名輸入了上去。可傳來的倒是深深的絕望,“冇法重生”