第四百五十五章 世界更新-變天[第2頁/共3頁]
那美國代表俄然大聲嚷道!前提答應的話,邪影真想一槍戳死他,你不說話,冇人當你是啞巴,真覺得本身是誰了!
淺藍傷痕看了麵無神采的邪影一眼,俄然大聲說道!
“這也不可,那也不可!那你們到底想如何樣?”
“如許吧!我們此次一起集結到這裡,為的是補救,找出處理事情的最好體例,不是來壓迫彆人,恃強淩弱,粉碎遊戲法則的!遵循汗青以來戰役的端方,敗北方要儲存本身,就得支出戰役補償,這合情公道!如果硬要粉碎遊戲法則的話,那我代表中國退出此次事件,你們愛如何辦如何辦!”
第五,屬姓值超越90點屬姓值的人物角色,將呈現新的氣力評定標準;之前還是!90~~95點為後天顛峰,96~~100點為天賦門檻;基於現在有極少數的個彆npc人物角色(玩家還冇有)呈現超乎現階段的氣力安定標準,衝破天賦門檻境地,提早開放更高一級氣力評定,屬姓值超越滿值100點者方可看到,開放體係新質料片之前,每個文明限數十個,按先來後到挨次,其他封印,詳細請各個文明玩家自行摸索;……第nn,基於高科技程度兵器能夠帶來的龐大生態、餬口等影響!各國統統電子收集必須無前提連通主神盤古,統統百噸梯恩梯當量以上,殺傷範圍十千米以上兵器及其質料將由主神盤古同一摧毀,任何國度不得再停止近似兵器和殺傷手腕的研發,由主神盤古停止同一監督;第nn+1條(附加),基於此次曰本和朝鮮的爭議事件,將分紅兩個陣營停止比武定結論,全數為十五場,存亡勿論,統統比賽金額為一千五百萬鑽石幣,一百五十萬國戰戰績,每一場賭注一百萬鑽石幣,十萬戰績!統統比賽財帛由曰本陣營供應,曰本供應四分之一,其他由天下各國政斧平攤,朝鮮陣營不必付出;出場者必須達到天賦門檻境地以上,每場得勝者可獲得五十萬鑽石幣,十萬國戰戰績,另五十萬鑽石幣由地點陣營主理方統統(就是曰本或朝鮮);曰本儲存上田城,曰本方冇主動攻打其他權勢,任何權勢不得以任何藉口攻打上田城,曰本勝利所得一半金額則由本陣營參與各國平分;以上由結合國和主神盤古一起商討而出的結論,立即見效,眾國不得有任何貳言,不成再行懺悔,不然將蒙受天下統統國度結合製裁!
實在李朝元也是看到沉默忍耐的邪影,俄然感慨貫穿的,與其獲得一城,落空槍神邪影這個刁悍的盟友,還不如不要阿誰城算了!經曆兩次國度戰役,朝鮮也有力保住七座主城(本土五座,加曰本兩座)不失,把槍神邪影完整獲咎了,遵循邪影權勢的刁悍,他現在能把主城交出來,轉眼還能再奪歸去,到時可冇人幫他出頭,又冇規定說今後不準再攻打彆人的主城了,這得不得還不都一樣嗎?還平白無端獲咎人,又落了個壞名聲!典範的吃力不奉迎,自找苦吃!
實在不但是《慾望》遊戲中,就是實際結合國總部也是環繞這個題目展開著狠惡的爭辯…………第三天,經實際中天下各國和主神盤古一起商討的,震驚全天下,改寫人類汗青的結論出來了……第一,今後滅亡大陸上,基於人道主義精力,國戰結束後,以每個國度具有的主城數量和本國統統玩家戰績總和停止資本分派,不再純以主城數量和權勢範圍論配額!不得特地滅亡任何一個國度!至於戰績吵嘴,壓迫程度,則看各國的氣力高低!慣例環境下(比如此次朝鮮和曰本還在打,剩下兩城就被邪影給篡奪了),能夠自行商討戰役補償,或支出必然的代價求得彆方的庇護或援助;第二,基於現在的遊戲階段和各國狀況,此次國戰時候收縮為一年;今後國戰時候改成每十年一次,直至版圖開放,各國自主停止戰役;國戰結束後,各座主城可帶回本國區,主城級彆降落兩個級彆,其他穩定;國戰結束前一個月,開放滅亡大陸特有的“本土逆襲”質料片,製止有個彆權勢做大的征象,立即見效;第三,滅亡大陸上,每個文明的權勢範圍內都會呈現一件國器,各個大陸版圖開放前,持有國器者才氣通過版圖,國器可照顧數量由分歧級彆的國器而定,國器另有奇異感化,組合起來後具有超乎設想的感化,請各國玩家自行摸索;第四,因為國戰刻日變動,變動國戰嘉獎!國戰結束後,取前十名,第一名可隨機抽取一件神器級彆以上物品,和�