遊戲法則[第1頁/共2頁]
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>>>41-51級:中級下位-中級上位
>>>8級:30000點經曆
-)爆出率:金幣、固有物品、質料機率穩定,設備爆出率由80%降落為55%,榮幸值每10點增加5%;設備級數由爆出時決定,各神器隻會在初級怪呈現,級數爆出率為下級0.005%、中級0.01%、下級為0.05%,黃金及暗金係會在高、中級怪身上呈現,級數爆出率為5%及10%,榮幸度影響10-20%。屬xìng由鑒定時決定,榮幸度影響屬xìng的多少、附法的多少。
>>>75點以下為每20小時晉升0.1
>>>11-21級:初級下位-初級上位
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>>>100點以下為每200小時晉升0.1
>>>侯爵:1280000
以下是體係更新後,註釋不作很詳細解釋、又有需求報告的體係設定,都是玩家們不清楚的設定:
>>>61級+:中級上位
>>>2級:200點經曆
>>>21-31級:初級中位-中級下位
>>>95點以下為每120小時晉升0.1
>>>1級:100點經曆
>>>3等公爵:2560000
>>>準伯爵:160000
>>>至公爵:3000000
>>>3級:400點經曆
清單02:
-)爵位軌製:是供應給非無國藉的玩家而設,晉升前提是根據玩家的國度進獻值(以下點數是每級晉升所需):
>>>準子爵:40000
-)自創戰技:戰技的最大開釋力量為3000點內力,學會戰技後,1級的需求是1/10,以龍驚天下為例,它屬於自創戰技中最初級的戰技,儘力發揮需求3000點內力。
遊戲法例
>>>20點:800000金幣
清單01:爆出率、技術點、諳練度、自創戰技、自創神通、玩家寵物、馴獸寵物、呼喚、爵位軌製
>>>55點以下為每5小時晉升0.1
>>>91級+:下級下位
最後點竄:第七十七章
>>>6級:5000點經曆
>>>伯爵:320000
>>>1等公爵:10240000
>>>2等公爵:5120000
>>>男爵:20000
>>>4級:800點經曆
>>>準侯爵:640000
-)自創神通:神通的最大開釋力量為3000點法力,學會神通後,1級的需求是1/10,如貫穿了元素之心,可直接晉升10級,力量是3000點的神通,分外增加每天1次的利用前提、複合神通增加神通籌辦時候,最長為10秒。
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>>>9級:50000點經曆
>>>5級:1600點經曆
>>>5點:200000金幣
-)馴獸寵物:經馴獸技術得來的寵物,它們不會晉升品級,亦冇有特彆技術可供學習,並且必必要為它們賣力rì常飲食,或是每7天在寵物身上利用馴獸技術,以保持寵物的愛心值。
-)諳練度:戰技及神通的晉升會按級數,每勝利1次增加1點(必須為勝利利用該技術)
>>>10級:100000點經曆
>>>25點以下為每1小時晉升0.1