第195章 師徒係統獎勵賽[第1頁/共3頁]
2、師徒雙排副本時,遊戲結束後,所獲得的各項嘉獎都將分外增加10%,屬於兩邊都受益的事兒,這也是必須的。
這兩種嘉獎是為了滿足分歧愛好的人群了,但不管是哪一種玩家,看到這兩種嘉獎的時候,肯建都會熱血沸騰,啟事如上。
總的來講,就是《心跳範疇》的騎乘類物品實在是太可貴了,彆看風焱的【小紅馬溜溜車】LOW到爆,但停止到風焱乃至劉錚兩人各自排到的副本中,都還冇有見過哪個傢夥有坐騎或者騎乘類物品的,就算是那幾個網紅主播,也都還冇有騎乘類物品,這足以證明這類東西的貴重性。
這但是可供騎乘的坐騎,到手以後配一套王子裝或者輕甲披風,亦或者白衣長劍,歸副本身如何喜好如何配,那類組合一旦配齊,的確是騷到不可啊。
【師徒體繫上線嘉獎賽!】
帶門徒刷副本會降落本身每天練級的效力,以及獲得好設備或者物品概率這事兒,已成定局,因為頹廢值每天就那麼多,一旦精力力分歧適體係的要求,就冇法停止遊戲了,詳細影響有多大,就得看排到的副本需求破鈔玩家多少精力力了。
3、師父帶門徒出師的數量達到必然的程度,比如10個20個30個等等,都會有必然的恒定嘉獎增加,出師的門徒越多,嘉獎就越多,這些嘉獎大多都是一些耗損品,比方生命彌補劑或者體力彌補劑,或者各種負麵狀況的消弭劑之類的,連帶著也會有遊戲幣嘉獎,而真到了出師數量達到四五十,七八十,乃至一百的時候,體係會賜與一些非常特彆的耗損品、物品,當然大量遊戲幣也是必不成少的。
當然不成能。
更何況,《心跳範疇》在這之上又加了把火,風焱看完先容頁麵後,返回方纔點出去的阿誰三麵翻的活動視窗,翻到最後一個冇看封麵的頁麵,這個頁麵上寫著幾個非常奪目標彩虹色字體。
以是在帶完十個八個門徒出師以後,絕大部分老玩家都會挑選放棄猖獗帶門徒出師這事兒,那麼他們會不會今後就不帶新門徒出師了呢?那樣一來《心跳範疇》的戰略不就冇有任何意義了嗎?
這類東西,在蠻荒戈壁中,八千流的寵物呈現的時候,就已經解釋過了。
最後另有一點比較首要的,上文已經提過了:老玩家的虛榮心。帶門徒會滿足一個正凡人的虛榮心,虛榮心這玩意兒看似彷彿對一個老玩家冇有一點兒用,實在不然,在分歧的人身上,有的乃至比那些耗損品遊戲幣占比重還要大。
不過彆看這些嘉獎優厚非常,風焱看完以後僅僅是一笑而過,啟事無二,這些嘉獎,看上去極具引誘,本色上非常難獲得,帶滿50個門徒才氣獲得第一件罕見設備,先不說前麵的80個100個,就這50個門徒,全數帶出師快的話估計也得三四個月,這還是效力高的妙手,如果普通的玩家,能夠要半年往上,這個時候計算的是啥事兒也不乾,每天都帶門徒的時候,如果帶幾天停幾天乾本身的事兒,時候就更長了,這過程還比較的痛苦,要不竭的帶那些一竅不通的新手,不竭的反覆一些遊戲根基技能,過程非常古板有趣,還得冒著被門徒坑了,副本失利,一點兒嘉獎都冇有的龐大風險。
到了帶滿100個門徒的時候,嘉獎就更加讓人眼紅了,體係將贈送一隻罕見寵物。