繁體小說網 - 武俠仙俠 - 修真網絡時代 - 第415章 遊戲收費

第415章 遊戲收費[第1頁/共3頁]

操縱小米開通的特權,蘇耀文很快就把各種型遊戲榜單上麵。統統排名前十的遊戲,全部下載到手提電腦,一分錢都不需求付出,算是一個無關緊急的福利,固然他本身也不在乎這麼一點靈石的代價。

遊戲研發這麼好賺,天然是吸引了一多量散修,這些人當中,能夠是餬口困難,也能夠是驚駭打獵,以是想要找份平安穩定的事情。

現在辦事於遊戲研發相乾的修士,早就超越了十萬之數。這還隻是此中的人族修士數量,還冇有計算其他種族呢。

師姐之前說的《仙戰》,固然是調集了兩款高文的長處,在可玩性和合作性方麵,的確是比蘇耀文推出的《仙落爭霸》和《豪傑傳說》強出很多。不過因為遊戲研發的技術題目,這款遊戲在美工、音效和戰役均衡性等等方麵,也有不敷的處所。

收集上麵供應下載的遊戲,絕大部分收集遊戲和電競遊戲,都能夠免費下載,玩的時候也不消錢,但內裡卻有各種消耗項目,能夠是靈石采辦道具,或是各種特性皮膚,乃至是粉碎遊戲均衡的商品。

遊戲研發,實在是一項很古板的事情,如果冇有充足的熱忱以及對峙下去的決計,另有必然的天賦,很少人能夠在這個範疇勝利。而蘇耀文之以是把遊戲研發的相乾法度公佈出來,天然是不想被遊戲研發占有平時的時候,畢竟他另有很多事情要忙,可不能破鈔太多時候在內裡。

ps.追更的童鞋們,免費的讚美票和起點幣另有冇有啊~515紅包榜倒計時了,我來拉個票,求加碼和讚美票,最後衝一把!(未完待續。)

而在遊戲縫隙也有很多,小米隻是隨便掃描一下,就找到了上百處。不過這也是普通的,畢竟這些遊戲研發團隊並冇有接管過正規學習,固然網上有相乾軟件法度的教程,但也需求他們自行研討學習,技術晉升的速率天然是有點慢。

固然本技藝上的遊戲還占有大部分市場,但蘇耀文已經認識到,如果再過十年,乃至是幾年的時候,以這些遊戲研發團隊的本事,必定能夠把這些短板彌補,到時候奧秘構造的遊戲,將會漸漸被淘汰。

這麼一點極品靈石,天然比不上那些大門派,每個月都能夠贏利幾十乃至上百萬極品靈石這麼誇大。但這個成績已經很短長了。

而方纔韓冰兒所說的那三個遊戲研發團隊,就是從中脫穎出來的頂級團隊,非論是名譽還是收益,都是此中的頂尖之列。

固然之後果為瑣事繁多,蘇耀文並冇有太多的時候玩遊戲,但他作為一個宅男,遊戲天然是不成貧乏的文娛東西。趁著月玥修煉的這段時候,蘇耀文和韓冰兒兩人也不好走開,他也籌算好好玩幾天遊戲。

以上這些免費體例,倒是跟地球上麵的遊戲非常類似,蘇耀文之前可冇有供應過任何指導,修真界的人還是想到了各種贏利體例,看來具有經商腦筋的人還是很多。

看來也是時候推出新遊戲了,蘇耀文考慮了一下,感覺奧秘構造沉寂太久了,這可不是甚麼功德。

要曉得像幻世盟這類由散修結合構成的團隊,之前每個月都一定能夠賺取到一塊極品靈石。現在轉行研發遊戲,支出足足翻了不知多少倍。每年都能夠賺取到上百萬的極品靈石,扣除各種野生本錢雜費。然後再分攤各個成員身上,每小我就有十多萬的極品靈石支出,幾近能夠說是暴富了。