第五章 天才腳本家和風靡全國的遊戲?![第1頁/共3頁]
“喂?”
三人一向到咖啡廳關門才分開,每小我都吃了很多東西。
臨時非論彆人的感受如何,現在的擺佈一向在等候著有關遊戲的測評成果,略顯焦心。
“等等,就算擺佈做好了心機籌辦,我也冇有啊。”
不曉得該說些甚麼,海城一臉震驚,放在筆電上的手稍稍顫抖了一下。
“固然不想這麼說,但是社長,我以為進前十的能夠性不太高吧,參賽遊戲有很多都是專門的製作個人製作的呢。”
“甚麼!?”
同時,擺佈也不曉得插畫對遊戲的滋擾如何。
雖說type-moon冇有做出之前提到的那些著名遊戲,但是在這個天下卻還是有著幾部在海內極具影響力的作品。
畢竟原作《fate/staynight》的pc版本是冇有配音的,自在ps2版纔有聲音,而擺佈為了進步遊戲的文娛性,特地在pc版上也增加了聲音,莫非如許反而是個敗筆?
拿脫手機一看,是陌生的電話,該不會是‘是我是我欺騙’吧。
因為三人目前正坐在咖啡廳,以是林璿拿起一杯放了很多方糖的咖啡喝了一口,最後拍拍胸脯。
“預訂的數量在十八萬份擺佈。”
隨後,在翻到第一頁之時,三人沉默了――
“真的嗎?社長?”
當時的擺佈也被其所深深吸引,讚歎著劇情的憐憫又感慨故事的結局。
聽到林璿如許的話,擺佈不免有些擔憂起來。
“恩?”
“剛纔說了,作品出售?”
“真是的,這類行動底子冇有任何意義,我們製作的遊戲必然會獲得優勝的啦!”
“參賽作品一共有四百零二個,目前網頁隻會顯現前五十名,恩~很好,前麵三十名都冇有我們的《fate/staynight》的名字。”
按下接聽鍵,內裡傳來了人聲。
一覺睡到天亮的擺佈被電話吵醒――
等候的時候老是讓人冇法靜下心來,正如大文豪太宰治所說的那樣‘等人之人的非常困擾,但是被人等也一樣難受’。
兩人對於平時不肯華侈一分錢的擺佈的行動表示同一的驚奇。
他們第一個比較有著名度的作品是《空之境地》,是1998年10月至1999年5月其間,奈須在他和武內崇的小我網站‘竹帚’上的按期連載。
但這個天下的type-moon是由誰來辦理就不得而知了。
“這個,是,是第一名哦!投票網友一共有一萬六千名擺佈,而《fate/staynight》的得票數是――八千票?占了一半?!”
就在這個時候擺佈的電話響了起來。
在很多方麵,它冇法和tvgame那種動轍就幾十萬乃至能夠上百萬的銷量比擬。普通是幾千份保本,上萬那銷量就是極好,幾萬那是超等大賣,十幾萬……這是怪物,真正的怪物。
不過到了這裡,擺佈俄然聽到了一個詞語。
可比起前麵二者,擺佈更加喜幸虧聖盃戰役中所塑造出來各個分歧的角色。他們就像是真正存在普通,在阿誰胡想天下具有無窮的生命力。
“廢話,以是明天我宴客,來一次慶賀好了。”
遵循本身的影象來判定,擺佈以為本身做的相稱完美,每一個角色的形象都很好的複製了出來。
對於兩人的行動並未產生甚麼反應,擺佈隻是鬆了一口氣。