237.鎮魂鐘[第1頁/共3頁]
手起刀落,夜梟一刀切開了叛變者的咽喉,結束了這名場景NPC的險惡生命。
做為僅次於頂級傳說品格的品格品級,出色品格道具即便放在穿越前的殺機遊戲中,也是非常罕見的存在。
【備註:這是一整條從某種生物體內無缺抽出的龐大脊骨。】
剛纔最後一次打擊,因為打出了辛氏兄弟製蠟刀的連擊殊效,一舉將散失鬥誌,籌辦逃竄的叛變者砍入重傷瀕死階段――這名具有半殺手半逃生者屬性的NPC角色用來計算傷害的體例是逃生者的負傷階段。
就算僅僅是拿隱身殊效去體味敵手的構造圈套設置點位,起碼也能製止了本身踩中這些圈套。
試想一下,一個冇法被探測到的隱身殺手,一向跟從在逃生者的身邊,察看對方的一舉一動,逐步找出敵手的缺點馬腳,然後有針對性的設置驚嚇驚嚇他的節目,這總比甚麼都不曉得,胡亂去嚇人要更有效。
第一次敲響鎮魂鐘:敲擊鎮魂鐘3下後,殺手/逃生者將進入到肉眼難辨的假裝形狀,樊籬統統感知/窺伺範例技術的探測,同時獲得150%的挪動速率,但會落空行凶和停止肆意行動行動的才氣(冇法在隱身形狀下通過逃生大門),持續時候無窮。
獲得了穿越後的第二件出色品格道具後,夜梟心中大喜,這局遊戲到目前為止,他的收益已經不小於先前玩過的肆意一局遊戲。
【備註:它是開啟黑夜與白天時候的鑰匙,亦是流浪靈魂的最後歸宿。】
夜梟上前一步,沉重的一腳踩踏在了叛變者的脊背之上,將正要艱钜從地上爬起來的菲利普・歐朱摩踩的趴回了空中。
接著,他從地上拾起了菲利普・歐朱摩手中的兩樣東西,那把骨頭鐮刀和那口外型古樸的鐵鐘。
夜梟瞥了一眼本身的隻剩下3格的生命值,他實在被菲利普・歐朱摩的進犯射中了3下,但此中一次進犯被【機器工的連體服】的‘豐富麵料’殊效給反對了,減少了1格生命值的喪失。
除了奧秘而令人等候的殊效3,鎮魂鐘的第1和第2兩項殊效,也已經將它的出色品格展露無遺。
於逃生者而言,這結果也是非常合用,進入隱形假裝形狀後,就等因而進入到了一個絕對安然的空間內躲藏起來,隻要你不主動顯形,殺手拿你一點體例都冇有,碰到一些需求耗損時候來逃生的場景時,這件道具無疑就是一件BUG般的存在了……
當然,目前這口鎮魂鐘也隻能算的上是偽出色品格,因為它的殊效3是處於封印狀況的,需求持有者為鎮魂鐘附加兩件道具附件才氣解鎖。
同為精美品格凶器,這件凶器的殊效固然比較另類,但仍然冇法代替辛氏兄弟的製蠟刀對夜梟的增幅,它的代價度乃至還不如先前那把粗又硬的【湯普森的碎顱錘】,是以,夜梟也就冇有將其留在身上的需求了,籌辦出遊戲後就將它放在買賣中間寄售,或者存進堆棧將來以物易物。
彆的,鐵鐘的大要還不斷披收回沸騰濃烈的紫玄色光芒,這點就代表了它是一件具有靈異能量的道具。
如果殺手生命值的喪失是由逃生者形成的,那會對殺手遊戲結束後的綜合評價產生比較大的影響,可如果與場景生物作戰而喪失了生命值,這個影響就要小上很多。
“被他打掉了兩格血。”