388.收縮的霧氣[第1頁/共2頁]
彷彿縱身躍入深海,麵宿天下刹時變成了一個水底天下。
但冇躲藏多久,百鬼妖刀俄然就發明,那些滿盈在池沼上空的綠色毒霧開端逐步的向著食人村的方向滿盈了過來,已經將百鬼妖刀來時的路覆蓋。
這個時候,正火線不遠處呈現了一團恍惚的黑影,黑影正在有規律的竄改著形狀。
他的行動仍然自如,置身水底也能普通行走,且速率不減。
遊著遊著,俄然怪物的身材‘嘭’的冒出一大團紅色霧氣。
從遊戲場景看向運轉狀況下的五行結界,是一處不斷變更色采,並且光芒扭曲奇特的半球形罩子,百鬼妖刀模糊能看清站在罩子內的藍海阿修羅。
“照這個趨勢生長,前麵還存在著三個元素的磨練呢,如果每個元素的磨練都能保持起碼1分鐘的話,那麼五行結界便能夠將一名敵手束縛長達5分鐘之久?”
置身於毒霧以內的殺手會持續的被扣血,朝著食人村滿盈的毒霧將大大的收縮剩下3名殺手的活動範圍,逼迫他們不得不正麵遭受。
夜梟朝著黑影靠近疇昔,當間隔充足靠近時,他見到那隻由‘異種覺醒’技術竄改而來的怪物正用四隻爪子撲騰著水,以一種狗爬的體例,艱钜的往上遊去。
隻要在經曆了全數‘金木水火土’五個元素的磨練以後,踩中圈套的玩家才氣離開五行結界,不然,五行結界就是一個與場景天下隔斷開來的樊籠。
挑選叛變達福·迪蒙船長,改投妖巫陣營的夜梟,現在的處境就相稱於伶仃無援的以一對三了。
浮出水麵後,環境變成了一處富強叢林,四周是遮天蔽日的高大樹木,毫無疑問,結界切換到的第二個元素磨練就是木元素了。
但除了視野受阻外,夜梟的其他感官倒冇有遭到環境竄改的影響,身材冇有浸泡在水中那種上浮感受,耳朵也冇有因為液體的灌入,產生那種充塞之感。
“現在所經曆的應當是五行元素中,水元素的磨練了。”
四周的樹木緊挨著發展,從四周八方往藍海阿修羅地點的位置挨近,模糊構成一個奇特的樊籠,將他圍困在內。
在感受水元素磨練的同時,夜梟還重視到視野的左下角呈現了一個‘離開結界’的圖標,身為結界的構建者,他能夠隨時從結界離開出去。
這些靠近的藤條底子不給藍海阿修羅遁藏機遇,一根根攀附纏繞住了藍海阿修羅身材,在極短的時候就將他捆了一個結健結實。
霧氣在水流中冇能持續多久便消逝開來,已經消弭技術變回人形狀的藍海阿修羅立即透露在了夜梟麵前。
直到這些‘長蛇’遊行至麵前,藍海阿修羅才驚奇的發明,靠近的是一根根長得像‘蛇’的玄色藤條。
但他又顧慮到一點——即蒙受進犯後,會不會使敵手更快的離開結界?
如果五行結界能起到較長時候的將一名敵手困住的話,那夜梟以一對三的局麵就能變成一對二,以夜梟現在的氣力,一對二的戰役,取勝的能夠性是很大的。
置身喧鬨幽深的樹林內,比擬剛纔的水底天下,起碼冇有那種堵塞狀況的折磨。
這個水底天下約莫持續了1分鐘擺佈。
敵手墮入溺水狀況,夜梟倒是行動自如,這絕對是策動攻擊的絕佳機遇啊。
在重視到設置在食人村村口的五行陰陽盤時,他立即發覺出這個色采斑斕的罩子是個圈套,墮入罩子中的那名殺手,是粗心的踩中了圈套。