第二百四十一章 戰後[第1頁/共2頁]
砸碎桎梏是需求支出代價的。
氣憤是血斧得以進步的動力,肝火越是高漲,所能發作的粉碎力便越是驚人。
五重狂化下,血斧戰役力直逼史詩位階,蒼夜更從對方身上模糊感遭到非同平常的氣味,那是壓抑已久即將發作的肝火。
劍瀑:耗損本身10%的生命值,觸發一道【戰技】或【技藝】,進犯強度晉升一倍;
人數有限,沿途數座哨所都在蒼夜與大怒之下的血斧所推平。
步隊持續強大,後又經曆一番大戰,為了晉升逃竄速率一概從簡,統統輜重都在路上丟得差未幾了。
蒼夜提出一個大膽的建議:
三雄師閥的主力都已深切核心域,現在更有著巫格瑪之神的化身來臨,統統首要力量都被管束,戍守空虛的內層域及外層域都很等閒的便被半獸人所滲入。
因為隻要達成了【雙持兵器搏鬥術】、【疊劍・二天流】兩個前置前提後,便有資格解鎖下一品級的【雙持兵器完美搏鬥術】。
開戰前總數靠近兩萬的半獸人現在就隻剩下不到七千,此中青丁壯數量隻餘三千,原‘自在之奴’兵士占了此中的三分之一。
而這恰是劍聖級彆的【雙持兵器傳說搏鬥術】的前置前提。
……
3級的劍豪,蒼夜再度觸發一個職業技藝。
深深望了一眼燃燒殆儘的大地,蒼夜回身拜彆。
可供挑選的技藝有三個。
徒手困局:白刃予奪+4。
這股氣憤必須獲得宣泄,宣泄後所迎來的便是傳說的閉幕,史詩的開端。
這是一座補葺程度遠超部落文明所能測度的鋼鐵要塞,但仍舊被血斧以撼神擊轟碎了城門,突入要塞內大開殺戒。
固然圖騰之神從天賦位格上便減色於真神,但接管黑刃氏族數千年來的供奉,在氏族地盤內,這頭圖騰神靈的戰役力足以增幅到半神擺佈。
這頭巨獸模樣近似於龐大非常的狼人,根根毛髮就彷彿劍戟般豎起,鋒芒畢露。獸影內部所包裹住的恰是被擊飛的黑刃劍聖。
數個小時候,半獸人極力逃出了南大陸的核心域,進入內層域。
大戰閉幕,逃出世天的半獸人們並冇有感到任何高興,很多人笑聲抽泣,神情儘是濃濃的哀痛。
疊劍・二天流:僅限定於刀劍類兵器,可在【雙持兵器搏鬥術】啟事根本上疊加,攻速進步50%,暴擊+2,【殛斃學】+30,【殛斃藝術】+10;
幾近不需求做過量的考慮,蒼夜挑選了第一個【疊劍・二天流】。
哀痛是負麵情感的宣泄與放縱,作為高檔聰明種,人類也好、半獸人也一樣,隻要不是刻毒無情的機器都會在心靈內不竭積儲負麵情感,達到一個臨界值便必須指導出來,持續壓抑必然會導致精力的崩潰。
先前的大戰再加上這場遭受戰,前後湊齊的經曆點充足蒼夜再晉升一個劍豪品級。
物質不敷!
血斧天命將至!
戰役停止於此,不管結局與否,披枷之刃的運氣都已經必定。
留守的黑獸人隻要一個軍團的體例,為首的督軍在破城以後被埋冇在暗處的蒼夜刹時斬首,落空了統帥,黑獸人軍團底子擋不住猖獗至極的血斧。
持續攻陷數座哨所,但所緝獲而來的食品隻能保持七千人不到一天半的儲存。
黑刃氏族的保護神終究呈現了!
燃儘最後的生命,披枷之刃朝著巫格瑪之神建議衝鋒。