11.等我屬性100%回來取你……狗命可好?[第1頁/共2頁]
“呃……應當不敢。”
“我設備太爛了,身上還穿戴兩件18級的設備。普通數值要達到多少纔算強力?”束願問。
“萌菲?這名字如何這麼熟諳,是某個阿姨巾的牌子嗎?”束願想了好久,總算記起來了:“哦,阿誰不曉得是男是女的精靈牧師。”
“你敏捷多少?”
“喂喂,我在問端莊事情,這遊戲我隻看到防具,冇看到項鍊戒指這些金飾設備啊。”
“萌菲。”
“嘿嘿,這是此中一個很首要的啟事。”神選者笑得一臉泛動。
“似懂非懂。”
“不會,菲菲不是這類人。”
“這是官方為了指導玩家而特地設定的,普通環境下應當隻要紅色和綠色。”
“哈?牧師就老誠懇實躲在兵士屁股前麵奶血就好,現在還拿刀出來砍人,像話嗎?名字還叫得這麼霸氣――審判牧師,我還大便超人咧。”
“對了,這遊戲如何冇金飾?”束願問。
束願翻開人物麵板,看到了力量、敏捷、智力等等的屬性,它們前麵都跟著一個百分比數值,而不是像其他網遊一樣精準到一個整數。他還發明這些百分比數值,有的是紅色,有的是綠色,有的是紅色。一開端他以為數值低於60%,就用紅色表示,高於60%就用綠色表示;可他細心對比,發明完整冇規律:他的敏捷屬性是68%,顯現的是紅色;而精力屬性才51%,顯現的是綠色。
“臨時冇有,或許下個版本就出了。”
“呃……也行吧,歸正玩膩了,能夠費錢找NPC幫手洗點換流派,就是用度不便宜。”
“那就對了,連自殘都不敢,那敢說短長?”
聽神選者這麼說,束願就不樂意了,一挑三輕鬆完勝但是束願的專利,他質疑:“審判牧師有這麼短長?那他們瘋起來敢不敢連本身都打?”
“彆擔憂,會有的。我們會一身橙色傳說,屬性直飆90%。”
“我都換上20級的皮甲,敏捷能到80%麼?彷彿有點懸啊。”
“呃……那是你數值太低了,身為一個弓箭手,敏捷連70%都冇有,丟人。”
“出了金飾又咋樣?你買得起麼?”
“對哦,我能夠送條項鍊給菲菲。”神選者開端考慮該送甚麼禮品給萌菲。
見束願躊躇不決,神選者又給了些參考質料:“體術弓要與仇敵近戰搏鬥,本來弓箭手就脆皮,以是防備血量這些屬性要進步,但也不能忽視進犯暴擊等屬性,以是穿戴輕甲最合適,因為輕甲甚麼屬性都加,攻守兼備;圈套弓的話,依靠圈套限定仇敵,又需求長途射箭進犯,以是挑選輕甲和布甲混搭;至於箭術弓就冇甚麼好講的,與仇敵保持間隔,確保每一箭都射中仇敵,爭奪三箭出兩暴擊,直接一箭暴死仇敵就最好,以是穿戴增加射中和暴擊的皮甲最好。”
“68%。”
束願問:“這些百分比數值如何有分歧色彩,並且還冇規律?”
“你如何曉得這麼多?莫非你是官方派來引發玩家內部衝突的特工?”
“咦,還菲菲咧,喊得這麼親熱。”束願一臉鄙夷,心想這個菲菲搞不好真是個摳腳大叔。
神選者建議說:“這有甚麼好糾結的,你以為哪個流派帥氣,就玩阿誰唄。”
“蝦米!數值低?不達標?這類事情如何能夠產生在我這類強力玩家身上?”束願不成置信。