第八十五章 蒐集箱子[第2頁/共2頁]
“……99%……100%”
這四天裡,我共彙集(撿到)了十一個寶箱,有天另有一次多餘的鑒定機遇冇無益用,為了不華侈的原則,我對此中一個寶箱停止了二次鑒定。
在接下來的幾天裡,我有陸連續續的找到了七八個箱子,均勻每天都是兩到三個箱子。
當然,每天三次的鑒定機遇,也都是破鈔在了這寶箱上了。冇有不測,這八個寶箱,都是惡之寶箱,莫非我的運氣就這麼差嘛?莫非這豪賭疆場的善之寶箱都死絕了嘛?這些鑒定為惡之寶箱的箱子,原封不動的躺在我的大鐵鍋中。
“老邁,這小子已經收起了十一個箱子了。……”
“開端二次鑒定。……”
接下來的一星級是起碼發作過十萬以上的兵士的生命折損,接下來,每高一顆星,就這數字前麵就要多加上四個零,也就是說,起碼如果要多上萬倍以上的人數傷亡。
在這深淵疆場中,為了給這些星級地區取名,也是大費周章,因為這星級地區實在是太多了(深淵疆場但是非常傷害的處所),並且,每年,另有些地區會因為人數的積累,而升星,這名字能夠就要隨之竄改。以是,就有人建議,將有河的處所就叫做血河:是草原的話,就稱為血腥平原原;是洞窟的話,就稱為絞****;……歸正,是按照分歧的地形,取來一些不異的名字(當然那些有特性的處所就不是如許作了,比如前文提到的美酒疆場的代表地點――酒河了)。然後在這些名字上麵,在按照其生命傷亡的數量,也就是星級排序,此中在血河中排第一的,就叫做血河一號,以此類推,到了九千九百九十九號等。以是,在這深淵疆場中,因為商定俗成,這裡的地名常常淺顯易懂,貧乏美感內含。
之前,百分之一的存活率,這是極其悲觀的估計了,現在,我的存活率,估計是就是零與零之間的一個數字了。
當然,不止是疆場中的分歧地形被評為星級,叫做甚麼血啊,絞肉甚麼的,在這疆場上的每一個處所都是傷害之地,寸寸地盤都是包含危急的,冇有絕對安然的處所。就算,你是在虎帳中,也不見得是安然的。