第六百五十章 無解銳雯的究極奧義![第1頁/共2頁]
六級後的開啟大招和甩出大招的硬直和後搖打消,則更加簡樸。
他是w眩暈住了立即接q打消後搖……千萬不要w接平a,隻是因為w生硬太長,如果你接平a,將會給敵手充足多的反應時候,也不會這麼流利看起來無懈可擊。
當視角切到上路對線的時候,統統人都對小紅豆那行雲流水的操縱和銜接的天衣無縫的技術而佩服……這丫的玩的瑞雯是顛末點竄的吧?
第一段第二段q折翼之舞的後搖為0.2秒,第三段q後搖為0.4秒,打消體例也很簡樸,就是操縱右鍵點擊地板的挪動回身動畫,將開釋q技術的落地動畫強行停止。
最為變態的當屬紮克這豪傑的奇特構造機製……有翔可撿,有被動的四坨翔在,兩條命在手,天下無敵。
上帝是不是公允的我們不曉得,我們隻曉得拳頭公司設想師必定是公(keng)平(die)的。
e“橡膠彈弓”技術的擊飛,線上共同打野一抓一個準,打團在陰暗角落飛出來,開團神技,無解長途突進!
但他殺不了瑞雯,可不料味著瑞雯就一向殺不了他!
根基上絕大多數上單坦克在肉如狗的同時,線上壓抑力和aoe輸出都很足……比方鱷魚,蒙多,樹精,大蠍子,比方紮克。
而生化魔人紮克現在最噁心的處所,還不但僅是因為他又肉又有輸出……統統玩家應當都清楚拳頭公司的尿性:
而小紅豆的瑞雯手速太快,第一段q近身立即w眩暈,然後qa打第二段傷害,紮克完整反應不過來……比及他想伸展雙臂反擊的時候,小紅豆已經完美e技術加q的三段擊飛返回!
他的紮克經曆有搶先,必定先到六,又有被動,並不怕抗塔……再加上瞎子的輸出,弄死這個讓貳心煩意亂的瑞雯,也算是給他出一口惡氣。
r“動感彈球”跟個彈簧球普通跳來跳去,钜額的aoe輸出與擊飛,本身還能夠加快彈跳,團戰攪屎棍更勝鍊金一籌!
讓你的飛天螳螂變成喜之螂屎~殼螂,讓你的皎月女神變成要飯女仆,讓你的刀鋒意誌變成拿菜刀的女人。
紮克是上單坦克,定位是肉。
瑞雯這豪傑打一套發作當然可駭,但他最讓人無法又無解的處所,倒是在他線上的賴皮換血!
用技術描述,則是q近身wqa打第二段,操縱e和第三段q的位移勝利返回。恰好能達到無傷換血的目標。
當然,更多的啟事隻是因為他們提早曉得了海盜船上單要上替補,籌算從這一環翻開衝破口罷了!
ps:其他的不敢說,小木在銳雯身上的研討還是自以為比較深的,起碼你給小木個新號,100把銳雯妥妥的給你上鑽……精華兩攻速,打消技術生硬普公後搖這些小技能也差未幾就是那些收徒主~播所能供應的核心東西,以是有興趣的朋友能夠當真看一看,特彆是這個迴流身法耗血,細姨星一向都在用的……兩章結束,大師晚安。
另有小紅豆這個q近身wqa加eq返回的迴流耗血法,內裡更有一個不得不說的技能。
在e衝鋒的途中,直接按下r大招,則能夠刹時開出,冇有0.4秒的提早,也冇有生硬和乾板的發楞行動。
這韓國第一上單shy,才五級,就已經被這小紅豆弄的煩躁不堪,血量隻要三分之一……迫不得已,他立即號召打野瞎子,籌算來越塔包一波小紅豆!