015 無極之劍道(二)[第1頁/共4頁]
AP:
說了那麼多,隻是為了讓AP劍聖這個形象更加詳細,那AP劍聖又是如何統治呼喚師峽穀的呢?
畢竟十信九坑不是空穴來風!
財大氣粗的易大師眼看著冇有甚麼資本以後,利落地點了回城。
無極劍道[ E ]被動結果:進步15 / 20 / 25 / 30 / 35進犯力。主動結果:易大師能夠啟用此技術以獲得2倍的被動進犯力加成,持續10秒。不過在此結果消逝後,被動的進犯力加成將在此技術再次冷卻前不起感化。
前期拆塔速率相對較慢。巫妖之禍是核心設備,在這個設備出完之前完整冇有單殺才氣!!
前期對線強勢,能夠在線上1V2仍然碾壓;超強的團戰儲存才氣,做為APC有著最強大也最輕易被針對的2個保命技術。
優勢:
如此一來,易大師通過天賦便獲得了:
收完麵前的一波小兵,又拿了一血400塊的棠黎,身上的錢已經衝破了2100+!!!
要曉得此時的瑞茲,Q技術【超負荷】還是一個冷卻隻要3.5秒的指向性技術,施法間隔650碼,滿級被動供應10%的冷卻,而他的被動技術【奧術大師】的結果――每次開釋技術減少全數技術1秒的冷卻時候!這就使得瑞茲在前期滿CD的環境下一套QRWQEQ連招打完,節製結果才結束,而你也已經死了!
不過因為對方三路的保命技術都很足,在冇有充足的設備和品級之前,棠黎也不籌算去抓人,他在等夢魘的大招,這一波流浪必須死!不然讓瑞茲攢夠充足的藍量以後,開啟大招一套臉滾鍵盤就能讓己方的開團落空意義。
但是AP劍聖不再是純真的推線者,需求察看全域性,操縱推線的上風,對其他線路停止援助或GANK,反野,以是需求極其煩瑣的到處遊走。不會遊走的AP劍聖將不再具有戰術代價。
體味了老版易大師的技術機製,那對於AD易大師和AP易大師的辨彆也就不難瞭解了。
這如何能忍!放你回家補給一波,出個【女神之淚】或者【催化神石】出來,那還壓抑不壓抑了?
能夠更快的FARM(補刀贏利),設備成型更快。並且因為他有著全數豪傑裡逆天的AP加成,以是常常一件裸裝的大帽(滅世者的滅亡之帽)就能夠把敵手三Q斬殺!前期出了巫妖之禍今後,更是能夠用3次技術共同3次平砍推平一座防備塔。
固然AP劍聖是如此的勢不成擋,但一個很實際的題目也成為製約他的最大桎梏,那就是極度缺藍!作為一個藍量隻要180(+42每級)的豪傑,就算是18級,也隻不過936的法力值,前期更是和機器人一樣三Q空藍!
【清楚術】冷卻時候162秒(-18秒);【閃現】冷卻時候237秒(-43秒);+4%冷卻縮減,+8%神通穿透,18級+18點神通強度;神通強度晉升5%,普攻附帶5%神通強度的邪術傷害,輸出晉升2%(對血量低於50%的目標傷害晉升7%);野怪增益晉升20%,強化回城時候5.5秒。
回到自家血池的易大師毫不躊躇地做出了+80神通強度的【無用大棒】,神通強度刹時衝破124+!再用殘剩的金幣買了一雙350金的草鞋(速率之靴)以後,棠黎把剩下的150金買了一枚125金的真視之眼。