第474章最後一刻[第1頁/共3頁]
為甚麼要玩卡茲克?
傷害到了頂點的血量!
e技術天頂之刃!
即便是李安這個設備極好的妖姬,打起樹精來,實在也是很頭疼的,因為,他能夠接收的傷害太多了,並且,你越打樹精,人家越得勁,最後發作的傷害,也是讓人很難受的......
血量隻剩下兩千了,李安天然是會更加謹慎,因為搶龍,與其說是兩邊隊員的共同的較量,實際上,和隊長的批示,也分不開乾係的。
一個閃現,一個e,兩個技術快速拉近了日女和螳螂之間的間隔,這麼短的間隔以內,螳螂底子就遁藏不了,固然他當時也是籌算開e跳走的但是,在這個大龍池內,到處都是刀光血影,他能夠跳到那裡去?
以是,在莫甘娜交閃現的時候,我們的日女,也是交了閃現,然後再交了一個e!
但是,請不要讓這個天生的優勢成為反對你玩卡茲克或者其他AD法師的來由!你隻需求體味這個優勢,然後充分把它轉化成你的上風!
搶大龍的關頭期間!
“好算盤啊,這一波,隻要拿到了大龍,都城大黌舍隊,如何說也不會虧的!”
此時,不但僅就這麼幾個技術在丟,但是大樹的這個技術,還是讓統統人的麵前都是一亮,或者說,大師對於樹精這個喪芥蒂狂的入侵者,也是無語了!
“螳螂的站位,實在是太渣滓了,頓時就要被秒掉的節拍啊!”
瞎子,無疑是打野當中最能夠搶龍的幾個豪傑了,這一點不平來辯,或者不平來試,因為他的位移才氣,實在是讓人拍案叫絕。
在團戰的時候,能夠用這個技術先手,來抓住敵方走位失誤的脆皮。
在螳螂千辛萬苦調劑走位的過程當中,都城大黌舍隊那邊,日女一個大招俄然丟了出去!
“節製之下,必有死傷,這一句話,還真的不是蓋的啊!”
不幸的是,這些AD法師類豪傑被設想出來就有天生的優勢,就是他們並不像一個真正的傳統發作豪傑那樣肉。這類優勢詳細就表示在冇法在團戰中存活儘能夠長的時候並且前期遊戲傷害輸出也不如ADC。正因如此,他們不得不背叛設想他們的初誌(純傷害),反而是出一些坦克範例的設備來為他們的近間隔傷害輸出做保障。
“冇有了螳螂的懲戒的幫忙,這個大龍,豈不是妥妥落入都城大黌舍隊手裡?”
同時,在團戰時,這個技術能夠用來給對方上標記。
這個技術能夠作為團戰時候的先手技術。
並且,如果螳螂跳走了,那不就意味著,這個大龍,直接就讓給我們的都城大黌舍隊了嗎?
日女這個大招,除了妖姬冇有被大到以外,其彆人都中招了,而這個時候,貌似也不能退後,因為大龍,血量隻要一千多了!
螳螂,是一個ad法師。
大樹的R技術是它在團戰時的核心技術,20%的減傷共同雄師團與盒子,能夠讓你的團隊遭到的傷害幾近減半……
能夠搭配Q和E技術,來進步R的射中率。
普通這個技術搭配Q技術和R技術利用,能夠在E疇當年候搭配Q和R讓對方處於眩暈狀況。
都城大黌舍隊真的是瘋了,不但僅是一個日女交了閃現,這一波,樹精也是開大入場!
因為,隻要打野死了,都城大黌舍隊的搶龍打算,纔會一帆風順!