第一百四十二章 監獄[第1頁/共3頁]
而在死界當中倒是冇有當代這個顧慮,甚麼陣亡率,甚麼死傷慘痛不慘痛,這些都不在將領的思慮範圍以內!上位者要的並不是滅亡的數字,而是戰役的成果!在死界當中隻如果有了充足強大的權勢,有了屬於本身的地盤,那就等因而具有了無數的種族!這些種族會給上位者供應源源不竭的戰役力!斯維因在蕭亂的幫忙下已經是勝利的成為了全軍統帥,隻是就連斯維因都冇有想到,蕭亂竟然會給本身帶來本身做夢都想不到的職位,乃至能夠和赫卡裡姆並駕齊驅,乃至還壓過了赫卡裡姆一頭,這是斯維因不管如何都是設想不到的.
這個號令會不會有著太大的喪失,會不會有帶領者為了本身的部屬安然粉碎打算?這麼做會不會有人臨陣脫逃,使得戰役不能遵循時候停止?無數的思慮都是將軍需求思慮的,因為他們要的是戰役的勝利!如果一個批示計劃有著太多的變數,那麼上位者都不會利用這類進犯手腕的.
在人類的軍隊另有這麼一句話,那就是一個軍隊刁悍與否,就看這個軍隊的節製力!人類的軍隊當中都是分為三個梯隊的,第一個梯隊是第一場戰役就上場的,而其他的兩個梯隊都是替補!啟事無他,因為在人類的天下當中產生大範圍的戰役,隻如果陣亡超越三成擺佈,那麼軍隊當中能夠就會呈現叛逃的能夠!汗青上中原一出兵就是幾萬幾十萬的,但是當代疆場的陣亡率實在很低,隻如果陣型被突破掉,那麼兵士普通都會搶先恐後的逃命.而當代戰役因為科技的進步,反而使得戰役的陣亡率極高,因為一場戰役失利,那麼等候失利一方的就是搏鬥!飛機,坦克,各種高科技的窺伺下,根基.[,!]上連一成的人都逃不掉!
就因為如此,每當戰役呈現失利的環境的時候,不管是當代還是當代的將領都會挑選放棄這一場戰役,畢竟兵敗如山倒,底子就是不成能建立起有效的反攻的.在當代的時候,陣亡超越三成,軍隊就會呈現潰敗.而當代戰役的陣亡率如果超越五成擺佈,那麼也是會結束戰役,停止修改,以免呈現大範圍的潰敗,這就是為甚麼當代軍隊都是有著三波的啟事,這是為了讓軍隊能夠在第一時候休整.
但是錘石的城堡倒是極其奇特,乃至底子就說不上是城堡了,這完整就是一個監獄!就如同是一個四四方方的格子,在這格子上有著很多的洞穴,但是順著洞穴朝著內部看去,底子就看不到城堡當中的任何環境.並且不但僅是外型古怪,這錘石的城堡占空中積更是極其廣漠,看那麵積,竟然有斯維因雄師的一半大小!
甚麼是強者?強者有兩種,第一種就是死界當中遍及的小我氣力刁悍的妙手,這類妙手都是有著以一當百的氣力,乃至能夠在玩軍當中取敵軍首級,乃至能夠一夫當關萬夫莫開,這就是強者!而彆的一種強者.就是智者!智者和強者分歧,他們冇有甚麼強大的本身氣力,但是卻有著極其奪目的腦筋.全部戰局都被它們擺佈,每一次反擊都是有著強大的計謀意義,在戰役之前仇敵的內部乃至就已經被智者的算計給分化,是仇敵在內部當中被崩潰.做當能夠在談笑之間擊敗敵手!
而斯維因卻冇有這個顧慮,死界的生物對於斯維因都是絕對的從命,如果斯維因下達的號令是讓這些生物前赴後繼的跳入到一個深淵當中,那麼這些生物恐怕都是會不折不扣的履行!亂命兩個字在死界當中底子不存在,下位者的生命美滿是把握在上位者的手中的!就因為如此,斯維因有著對於軍隊極其刁悍的節製力!