第208章 操作跟不上就玩點簡單的英雄啊![第1頁/共2頁]
並且卡薩丁這個豪傑的操縱太簡樸了,這但是任何一小我拿到大量經濟以後,都能玩的非常不錯的豪傑。
更證瞭然一點,UG戰隊的大哥隻要蘇揚,批示官隻要蘇揚,能夠一言九鼎的也隻要蘇揚,而這些就是UG戰隊履行力超出統統戰隊的啟事!
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中單選手詭術妖姬的操控者Perkz已經無話可說了,他在中路守著,下路兩小我被敵手中路給宰了,他去下路守著,中路換線的兩小我死了一個ADC,打野送了一個雙BUFF。
不但僅是一個高齡選手,還是一個奸滑的心機婊,Perkz終究明白了敵手為甚麼會玩這類簡樸鹵莽的豪傑,因為對方較著就是擔憂本身的操縱跟不上比賽的舞台,乾脆選了一個簡樸的豪傑,隻要前期混的好,再簡樸的豪傑靠著經濟的堆砌也是一個冇法對抗的魔王。
又簡樸又鹵莽。
玩戰術的,操縱當然首要,但是套路和批示較著是蘇揚最有代價的處所。
蘇揚是跟不上職業的舞台,是玩不好詭術妖姬這類豪傑了,但是他能玩簡樸鹵莽的中單豪傑啊!人的腦筋是要動的,甚麼能打好就玩甚麼是一個很簡樸的事理。
一個電競選手,都想過本身冇有芳華該如何用飯,蘇揚也是早作籌辦的一員,他曾經想過本身打不了職業,混不起這口芳華飯的時候,轉型去當鍛練也能夠,或者是比賽的戰術闡發師。
哪怕UG戰隊的選手就像是蘇揚手中的一顆棋子,但是為了勝利,他們甘心折從蘇揚任何的批示。
這是躺槍嗎?
“盲僧的大招和首要輸脫技術都冇了,還是個殘血,先殺他,彆管幫助,兩個都是冇技術的,優先殺殘血和輸出高的。”蘇揚也是打到熱火朝天了,口中狂噴單詞。
人在中路坐,凶信八方來?
很多人都感覺蘇揚之前出道就是靠打操縱,玩操縱,靠手速和技能將敵手擊敗的,但是他們都想多了。
是的,G2戰隊發明瞭UG戰隊一個最大的缺點也是一個彆樣的長處,那就是履行力出奇的強大,說打就打,一點躊躇都冇有,固然這很大程度加強了UG戰隊的團體作戰才氣,但是就不怕發號施令的批示官做出一些弊端的決定嗎?
不管再如何簡樸,隻要經濟好,他們就是一個字強!
之前感覺這個誓詞是必不成能呈現不測的,也不會想到本身第一場比賽就要輸掉,不但冇有做到3:0,還率先被打了一個0:1。
這不。
職業選手再如何菜,也不成能把閃現放得很糟糕。
隻要不做出這類操縱,卡薩丁是無解的。
UG戰隊再次拿下兩小我頭,不測的是,兩小我頭又是被同一小我支出囊中,那小我便是卡薩丁。
蘇揚心內裡的動機就是如此,你打不好就玩簡樸的豪傑啊!就比如說你排位內裡盲僧實在是打的不可,為甚麼不去玩阿木木之流的簡樸豪傑,固然不必然能穩贏,但是卻能讓操控者最大化的減少失誤的空間。
你們死的比我還勤奮過分了啊!2+1+2,這都快5小我頭了,20分鐘前卡薩丁拿到五小我頭,你們是恐怕送不起一個大魔王還是如何了?
Q技術是鎖定性技術,W技術是鎖定性技術,E技術是相對好節製的範圍技術,而大招就是一個有傷害的閃現。
卡薩丁這類豪傑起來了,也是一個失誤率很小的豪傑,隻要蘇揚不腦抽,強行衝塔殺人,或者是劈麵五小我抱團,卡薩丁突臉上去。