第248章 卡牌大師苦巴巴![第1頁/共2頁]
但皇子這個近似於刺客的豪傑,打法相對於刺客,矯捷是蠻矯捷的,就是太正麵。
關頭拳頭有一個誤區,他以為甚麼豪傑是甚麼位置的,就必然要牢固出甚麼設備,你是法師就必然出法師的設備,你是幫助就必然要出幫助的設備,他們的思惟是成慣性的。
殘局死倆次,都是被對位單吃,也就是說皇子多兩小我頭,多好幾波兵線,經曆和設備都搶先,技術還特麼碾壓卡牌大師,這類何止是天國難度。
蘇揚的設備好,皇子有見麵壓抑敵手三分之二血線的戰役力,他對線就不消考慮發育這件事,冇有需求考慮發育,直接懟就是,你見麵就能帶走敵手三分之二的血量,卡牌是不成能在線上持續耗著,隻能回城。
就這個版本的詭術妖姬一套都能打掉卡牌大師三分之二還要多的血量。
這...太不講理了。
成心機的是,皇子這幾個版本還加強了,S5~S6的版本,皇子無疑是版本的弱者,那幾個版本的皇子確切夠慘,打野皇子W技術護盾被減弱,E技術軍旗被減弱,直到S7賽季,接連幾個小版本的加強,皇子終究即位成為版本OP豪傑了。
老版本的獅子狗落地秒人不廢話,泉水跳人落地即秒,現在的獅子狗名為獅子,實為泰迪,落地還特麼要用Q技術往前戳人,戳不到人就冇傷害,落地打不出秒人傷害,除非設備碾壓還能秒個半血,跳下來再打一波輸出說不定能秒人,但是獅子狗跳過來,卡牌就能黃牌罰站,後續輸出跟不上,獅子狗也秒不掉卡牌。
回城一次喪失尚且接管。
...
職業上的對線,不過就是換血補刀換血補刀,或者是一起補刀到發育健全。
但是,大部分職業選手都拿皇子打上單位置,並且無一例外,都是一件輸出裝,後續全數都是肉裝,為團隊做出進獻。
比爾森內心苦巴巴,卡牌大師上前補刀,隻見皇子的長槍用力往前一戳,Q技術巨龍撞擊霸道地掃過,卡牌的血量大跌特跌,在比爾森嘴角的抽搐下,卡牌的血量顛仆了三分之二的血量。
比爾森感受,就皇子這麼一戳的傷害,就比影流之主劫一套小連招的傷害還要高了,這歸功於品級和經濟的搶先,還要歸功於卡牌大師的血皮薄。
那就是皇子出輸出,做一個刺客的感化。
...
不過現在這個版本,刺客比皇子更加輕易戍守。
老版本的詭術妖姬秒人不廢話,尊稱一條姐,新版本的詭術妖姬打出發作需求一大段時候的提早,而卡牌能夠操縱詭術妖姬發作的提早打出黃牌停止反打。
到了蘇揚這裡,就變成了出純輸出的皇子,起首也不能說蘇揚打法是有題目的,他一點題目都冇有,因為他是一其中單皇子,上單皇子出肉冇有定見,但是中單皇子承擔一個Carry感化,你皇子要打出感化,如果中單皇子還出肉,UG戰隊的前排有點多,並且輸出方麵就端賴ADC著力了,TSM戰隊集合戰役力秒掉ADC,UG戰隊的團戰不戰而潰。
比爾森眼皮一跳。
刺客這詞兒,大師第一印象就是騷,隱身,悄無聲氣切近,一擊必殺等,而皇子的第一印象就是剛,貼臉打,英勇,提及來這不像是刺客,更像是殺手。
厥後職業選手就發明瞭亂七八糟出裝的套路。