第268章 不聽不聽,無腦發育[第1頁/共2頁]
UG戰隊收到蘇揚的號令就是‘不聽不聽,無腦發育’。
但是,到頭來,比爾森卻發明,接連幾波的抓人,UG戰隊都以一種奇特的體例極力扳平。
TSM戰隊總感受本身次次拿到上風,但就是拳頭砸到了棉花上,冇有發力的感受,底子嘗不到拳拳到肉的快感。
但是他真正的傷害都是需求靠普攻打出去的。
固然中間有產生一些小插曲,喪失了很多,但是就達成的結果,算是最大化停止了TSM戰隊的前期。
“你這個過分了啊!”蘇揚嚇了一跳,比爾森的操縱很快,要讓他打出二段Q技術虹吸能量的普攻,老鼠大半的血量就冇了,再共同R技術混亂風暴和其他傷害。
本身漫無目標地擺佈搖擺,有空上去點一槍。
他點射速率慢,點塔速率慢,一槍打完就要靠後走位製止強開,一被強開,戲命師就一個閃現找站位的機遇。
那是分分鐘就要被秒的了局。
實在,蘇揚也不細心想想,上一場比賽的皇子就是這麼過分地逼迫比爾森,有機遇就閃現上去一套搞,乃至直接秒掉了比爾森的卡牌大師。
戰隊就不一樣了。
冇有去下路帶線,而是目送大嘴中路補刀,冷靜來到中路,三小我開端中推防備塔了。
戲命師打一下普攻,要吃老鼠+大嘴大抵7下普攻的技術,這誰扛得住?打完一槍,戲命師差未幾也死了。
大招的傷害,第四段如果打不到人,實在也冇有設想中的那麼痛。
如果戲命師和波折之興為了吃線,走到敵手的下路二塔下,如許的失誤,是能夠讓UG戰隊打一波大節拍的。
“碰――”
而打完了大招,戲命師的輸出就隻能全程靠普攻了,一普攻,就是要和大嘴和老鼠站擼。
下路小龍冇了,打團下戰書的處所多數都是大小龍逼團,冇有了一個逼團的手腕,又不好抓人,這如何打?
戲命師一槍固然疼,但擋不住人家一秒三下的普攻速率。
淺笑和捲毛就是此中一對。
20分鐘的時候,TSM戰隊搶先3000經濟。
UG戰隊還冇有到這類程度,但是在蘇揚的批示下,‘拖而不送’這類理念還是打的很不錯的。
這裡的選手有很長一段時候的共同,有些選手都能做到一個簡簡樸單的操縱就能讓隊友曉得貳內心的設法。
人家雙人路都龜縮在本身二塔下邊發育,讓野龜和波折之興打得非常難受,大嘴還特地控了兵線。
並且,比爾森的補刀也並不全數都是兵線所得,他偶爾還要去刷本身家的F6,以是說有這麼大數量標補刀搶先也是很普通的。
蘇揚的老鼠鎮守中路一塔一會兒,看著防備塔被敵手點掉,就退到了二塔,大嘴看到戲命師去中路給壓力,就不節製兵線了,把一波兵清完,就回到了中路的二塔,以此回擊TSM戰隊的這波中推。
隻能看著敵手窩在塔下吃線。
時候一分一秒的度過,戲命師將中路防備塔磨了一些血量,就去收其他路的兵線了,而大嘴看到戲命師走向下路,也是回到下路收線。
是很輕易死的。
本場比賽,蘇揚的補刀是罕見地被壓了20多刀。
換成前幾個版本的大嘴,一秒五噴,一人穿五個。
他們在頂峰時候,淺笑簡簡樸單的一個後撤行動,就能讓捲毛明白其深意,兩小我頂峰期間的共同,奉告了統統人,甚麼纔是真正的雙人路。