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繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄聯盟:領袖之勳 - 第616章 真正的內戰之王其實更像是SSG戰隊
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第616章 真正的內戰之王其實更像是SSG戰隊[第1頁/共3頁]

WE戰隊靠著殘局的勢頭說不定能拿一把,前麵三把估計就是被SSG戰隊禁止到死。

麵對有跡可循的敵手,SSG戰隊常常很強勢。

EDG戰隊就是純韓國戰隊打法了。

SSG戰隊冇有。

行動越多,行動越頻繁越輕易失誤,既然做過量的行動會失誤,那麼不如不做。

第一輪的BP結束。

要曉得,有些團開的並不好,開不好的團還能贏,是非常困難的。

死也要讓其他步隊看清SSG戰隊的戰術。

而這類戍守反擊的氣勢禁止了絕大部分的韓國氣勢戰隊。

也就是說WE戰隊和EDG戰隊構造打擊的同時,SSG戰隊有無數的時候去做出一個反應來針對對方的打擊。

不巧的是。

不過呢。

它隻要一種打法,叫做戍守反擊。

WE戰隊有些近似於中韓連絡版本。

而其他慣用韓國戰術的步隊,他們的運營打擊也是在籌辦之下策動打擊的,普通都是有導火線或者是其他方麵的行動纔會策動打擊,這是有跡可循的。

也就是說從那一次比賽以後,SSG戰隊的氣勢就定性成為了戍守反擊型禁止韓流戰隊的氣勢。

這豪傑開團暴力,蠻不講理,對於SSG戰隊較著是一把妙手,並且偶然候曙光女神的確能開出一些出其不料的團戰,蘇揚是考慮了很多方麵才首選這個豪傑的。

殺入決賽。

RNG戰隊剛好就是這類有些不太愛動腦筋的步隊,能把你打爛,我就把你打爛,能用操縱和手結束比賽的,我就果斷不會動腦筋。

他該打的時候還是打的很凶的,就是運營的時候,就完整參照了韓國氣勢的運營去打。

做到不出錯,不失誤,再操縱豪傑的容錯率,和選手中前期團戰的符合度去擊敗敵手。

一場RNG戰隊和WE戰隊的比賽,Letme和小虎俄然上頭向高地塔下的慎策動打擊,你說普通人會這麼做嗎?

如果一起上,SSG戰隊碰到的都是韓國氣勢的戰術,怕不是要悄悄鬆鬆就能拿下冠軍了?

因為韓國步隊的打擊常常需求一個批示破鈔必然的時候去運營,去思慮後,纔會打擊的,並不是那種俄然一小我喊‘上’,就特麼衝上去暴打的。

並不是SSG戰隊不敷強。

就是這類出乎料想的不測性,剛好破掉了SSG戰隊周到的戍守思惟,因為他們真的不善於麵對一個不按套路出牌,偶然候底子就是胡來的戰隊。

雖說LS戰隊也學過韓國戰術,但是LS戰隊用不慣啊!

一概暴打。

大抵近似於這類意義。

兩邊把強勢的豪傑,該禁的豪傑都禁掉了,而LS戰隊第一手挑選不是其他豪傑,鮮明就是曙光女神。

蘇揚曾經不下上百次的歹意揣摩,這個SSG戰隊纔是韓國真正的內戰之王,不是說它的通例賽很像是內戰之王,而是自從KT被SSG戰隊讓二追三以後。

要曉得!論不測性最高的戰隊,底子不是RNG這支出身朱門的中國豪強,而是一向處於不著調,全員身價不如RNG戰隊一個淺顯選手高的LS戰隊啊!

更首要的是。

這個步隊的戰術體係就一向在走這類戍守反擊的氣勢。

以是SSG戰隊的戰術到底吃不吃得死LS戰隊還是另說。

WE戰隊和EDG戰隊都是學習韓國打法的戰隊。