第886章 蘇揚依賴症對陣小狗依賴症[第1頁/共3頁]
蘇揚何嘗不是呢?
RNG戰隊身上有病,得的是UZI依靠症,冇了UZI,全部戰隊降落20%的戰役力乃至更多。
米勒開初冇重視。
蘇揚不在乎本身的閃現不閃現,而Letme是很在乎本身閃現的。
君不見UZI傷病不打比賽,RNG戰隊差點就成經曆寶寶了!
而導播將這個一血的鏡頭重放了一遍。
他閃現疇昔,第一時候交的是個普攻!也就是說蘇揚是給過Letme一個反應機遇的,隻要Letme看到對方交閃現,前提反射交個閃現,必能跑!但是蘇揚給了機遇,Letme本身冇抓住。
現在上野都冇有閃現的RW戰隊,想要再抓一個有閃現的暗裔劍魔是挺難的。
不過,究竟也證瞭然一件事情,RW戰隊圍著蘇揚去打比賽,很順手,很舒暢,贏比賽很輕鬆。
因為這意味著RW戰隊隻要打順了這類氣勢的比賽後,以前任何一場比賽缺了蘇揚,都會打得很不順手,隻要蘇揚這邊出一個題目,看似強大的RW戰隊隨時能夠呈現大廈傾倒的跡象。
隻是這套打法必定是簡樸的,實際操縱起來可要費事很多。
打野幫上,上路起來,上路幫中,中路起來,中上野都起來,給團隊型的ADC小傘締造一個傑出的發育空間,團戰,在操縱建立起來的設備上風,上單上去締造給ADC和中單輸出的空間。
重放一遍,娃娃再次讚歎咂舌。
這個更新就是針對當年打野刷BUFF,雙人路刷邊路野怪的套路,也恰是這個版本更新,逐步把打野選手的職位往上拉了,往疇昔看,打野就是個受氣包位置,野怪要給隊友吃,節製要給隊友打,肉還要本身出,還要幫隊友Gank。
他說道:“那更好了啊!鱷魚交閃現換暗裔劍魔的閃現。”
兩位長年講解LPL賽區比賽的講解也是重視到了這一點,給泛博的觀眾們昌大提示了這一點。
“對對對,天下第一上單。”米勒倉猝改口道:“就是...喜爹有冇有考慮過,當時Letme嚇出前提反射,看到鱷魚交閃現,本身就直接交閃現的環境呢?”
“喜爹這套操縱難度,不比Tian低多少,他閃現疇昔第一時候是一個普攻再跟的紅怒W技術刻毒捕獵,很大膽的操縱,而多出來的一個普攻也是補足了一些空缺的傷害。”米勒跟上道。
的確比保母還保母!
此時現在,看到RW戰隊輕而易舉拿下一血,米勒和娃娃不由讚歎Tian這個新人。
曉得步隊的上單有這個才氣帶步隊贏,下路的隊友又能在線上穩得住,大多數人都會想體例把這個上路的經濟帶起來,再讓上路把本身被戴起來的經濟去幫忙中路滾雪球,逐步構成鐵三角後,再把下路的經濟拉上來。
...
這讓牛排很頭疼。
這就是很早之前OMG戰隊的打法。
這類打法,也不想想一旦蘇揚傷病了,或者狀況不好,對RW戰隊團體的影響有多大?
“Letme這邊是很難吃到打野援助的資本,而鱷魚是每天能吃打野援助的資本,那麼你說是暗裔劍魔的閃現首要呢還是鱷魚的閃現首要呢?兩小我固然都有閃現,但是在團隊內的職位分歧,Letme的阿誰閃現優先級遠比喜爹這個閃現的優先級要高。”