第898章 拳頭的調整,ESL外包世界賽![第1頁/共3頁]
但彆忘了,足球和籃球的初期生長,實在和電子競技很類似,隻是電子競技生長的比較晚,比起籃球和足球的提高率,電子競技在疇昔還是比較低的,到現在電腦的提高率變高了以後。
而收買拳頭的公司,更是野心產業中的野心家。
題目出在於基數。
基數上,乒乓球和排球是優勢的,以是很難做到和足球籃球一個級彆的職位。
(一更,卡文。)
ESL這邊的人就著力幫手,纔有的IEM盃賽。
S5賽季的時候,拳頭就成心識性地想要竄改賽製了,題目就是冇有人敢突破這個端方。
現在冇那麼多人喜好乒乓球也恰是中國太強了的啟事。
這便能夠是傳說中的自作自受了。
但電子競技能夠!
要曉得很早之前,他們想辦豪傑聯盟的比賽,主動去找到拳頭,成果在拳頭這邊碰鼻慘了,但是此次職位轉換,拳頭求他們來辦比賽了,ESL聯盟穩坐高台,反而冇有那麼孔殷地去辦甚麼豪傑聯盟賽事。
如果玩家基數多,比賽又持續如許的高強度,Dota2很有能夠會代替豪傑聯盟成為最熾熱的電子競技項目,一樣也恰是因為玩家基數少,Dota2的職業選手人為是蠻低的。
拳頭是家有野心的公司。
就是拳頭不給ESL權力去搞豪傑聯盟的比賽。
電子競技不成能是鐵飯碗,它是芳華飯,就跟足球籃球一樣,到了春秋是不成能一向打下去的。
到現在,LPL賽區也不是做到了嗎?
但合作停止,不代表它不具有伶仃停止賽事的才氣。
直到現在,被逼得緊了,拳頭髮明不生長其他平台的錦標賽,對本身團體的影響比較大,咬了咬牙籌算破了這個端方。
拳頭為甚麼會如許呢?
ESL,是歐洲的一個電子競技聯盟,總部位於德國科隆。Electronic-Sports-League是全稱,建立於1997年,旗下有電子競技愛好者所熟知的Go4和IEM等賽事,但是它和IEM等賽事是合作乾係。
足球和籃球一年能締造出來的文娛代價和好處,是有很多人眼熱的,之前也有人想要締造和足球和籃球一樣熱點的競技,有段時候,中國事有把乒乓球和排球做大的設法。
也恰是越來越多的人存眷到了電子競技,拳頭纔會開端嚴峻本身在賽事方麵的空缺,Dota2的比賽,動輒十幾個大小賽共同停止,這邊一場大賽開端,中間參雜一場小賽,有些戰隊為了趕場,剛打完大賽的一場小組賽,又要跑去打小賽的小組賽,而大賽小賽外包的平台,能收很多企業的援助費。
就像是乒乓球運動員和足球運動員的身價和人為差異很大一個事理。
玩遊戲的人,基數也正在慢慢變多。
能夠算是業內的老大哥了。
起碼將來的天下賽事多了以後。
(ESL停止天下賽,RNG戰隊讓帝眾生劃一正在上線。)
現在認識到錦標賽的首要性,發明本身的鼠目寸光,想要竄改又不太情願。
而IEM盃賽為甚麼需求合作,就是最開端,這個英特爾極限大師盃賽的初創人對停止比賽的經曆很少,找到了ESL這邊的人幫手。
這不但讓戰隊有生機,平台能賺到援助費,遊戲也能獲得鼓吹。
ESL聯盟是第一個獲得動靜的,他們的高管得知本身拿到停止豪傑聯盟比賽的權力還是有些驚奇的。