第924章 打法臟的一批[第1頁/共2頁]
麻辣香鍋上場,大抵就是這類環境。
這也讓蘇揚對本身這個閃現丟了冇有甚麼感受。
但是,並不是如許算的。
話雖這麼說。
好抓的豪傑,就不會呆在上路這條比較長的線了。
先不說這兩位了,單挑能不能打贏傑斯,也是無雙要考慮的題目,傑斯的戰役力但是在前期杠杠的角色。
呼喚師技術在越前期的階段越便宜,在越前期的階段越代價令媛。
甚麼Snake戰隊,甚麼RNG戰隊,打法都挺曠達的。
發條魔靈又不成能共同豬妹在前期就能把他給殺了,除非蘇揚蠢到一小我去對方的野區找豬妹單挑,在冇有閃現的環境下去這麼搞事,纔有能夠會被WE戰隊這邊的人擊殺。
隻要某些特定的選手上去比賽,這場比賽就是一場‘上頭盛宴’。
標記一個選手,停止自爆行動。
就看這比賽的環境。
船長也難抓。
蘇揚操控著吸血鬼如同儒雅的中世紀貴族,就算是獲得了上風,也冇有自覺標高傲,穩妥地升到三級再說,吸血鬼到了三級有個血池保命,走位謹慎點,就算是冇有閃現,也能依托血池逃竄。
2級還要抓他的發條魔靈。
因為他死了,冇交閃現,400塊錢換掉了打野傑斯的閃現,中單吸血鬼的閃現和撲滅。
實際上的操縱很難實施。
殺就完事了,甚麼後果結果,會不會死,我都不曉得,我都不懂,我就曉得我要乾死你,讓你冇體例發育就行!
...
就像是三線隊打一支一線隊一樣。
真是牲口不如。
無雙主動來中路Gank吸血鬼,就算蘇揚冇閃現,有血池還是能夠輕鬆逃命的,冇大招的豬妹是冇有任何體例去留住吸血鬼的。
尼瑪的。
打野傑斯,豬妹的隊友冇有在線上獲得上風的時候,無雙不敢去抓傑斯的,WE戰隊想要打傑斯這個點,就隻能逼傑斯出來,就比如說Gank上路,逼傑斯過來反蹲。
這點很不輕易,很短長。
兩邊就這場比賽來看,就不是一個級彆的戰隊在比賽。
在用掉吸血鬼一個閃現撲滅,傑斯一個閃現。
WE戰隊就是被這一波快攻打得很難受。
RW戰隊還能更不要臉一些!那就是宣戰宣完了,背後劈裡啪啦亂戳了WE幾刀,搶了WE戰隊幾座城池,拉屎拉尿作福作威好了,又在城頭掛上寢兵符,臭不要臉地說不打了。
但他們曠達不是那種收放自如的曠達。
對方這些豪傑都是一等一的毒手。
這些就夠不要臉了。
無雙就很難摸到船長了。
兩波臟套路一搞,兮夜心態穩不住了,對線都開端呈現漏刀了,和RW戰隊打,心機壓力很大,你不曉得這個步隊甚麼時候打擊,甚麼時候發育,就怕大師都覺得要戰役發育的時候,這狗戰隊俄然抽冷刀子猖獗捅你。
五分鐘前的呼喚師技術跟四非常鐘後的呼喚師技術底子不是一個代價的。
殘局換線,已經把兮夜的心態換的有些小崩潰了。
綁定敵方上單。
轉眼就宣戰了,宣戰也就算了,還賊陰,專門打你的馬腳,繞後捅刀子。
他找不到衝破口,並且隊友這些豪傑,也冇體例給他締造一個好的抓人機會。
RW戰隊不打擊了。
吸血鬼搶先一波兵線。
麻辣香鍋能夠在非常鐘的時候,拿著大棒棰追到二塔,堵對方上單的發育,讓對方冇體例發育,本身也冇體例發育。